După primele 8 capitole ale acestui ghid ai învățat cum să joci blackjack și cum să acționezi perfect la fiecare mână, indiferent de numărul de pachete de cărți sau de reguli. De asemenea, ți-am împărtășit câteva sfaturi despre  cum să-ți crești rentabilitatea jucând virtual sau chiar în cazinou. Dar jucând doar ca să ieși pe zero, nu îți va aduce bani la finalul zilei, în schimb poate face acest lucru numărarea cărților.

De fiecare dată când menționez cuvântul cu „N”, sprâncenele jucătorilor se ridică și dezvăluie o expresie uluită care țipă: „Eu, numărarea cărților, ce ești nebun?”

Motivele pentru care, după părerea mea, cei mai mulți jucători cred că pentru ei este imposibil să numere cărțile, sunt următoarele:

  • Au o idee greșită despre ce este numărarea cărților și cum funcționează.
  • Cărțile, revistele, internetul și chiar filmele și emisiunile TV abundă de informații incorecte despre numărarea cărților.
  • Aceste mituri au fost transmise de la o generație la alta și îi împiedică pe jucători să învețe cum să câștige la blackjack.

Crezi că glumesc? Îți amintești celebra scenă de blackjack din popularul film Rain Man? Știi, aceea în care personajul autist (interpretat de Dustin Hoffman) numără cărțile la mesele de blackjack de la celebrul cazino Caesar Palace (acolo a și fost filmat) și îi spune egoistului său frate (interpretat de Tom Cruise) cum să joace și să parieze. Cruise câștigă, și câștigă mult. Acțiunea se mută în camera de supraveghere a cazinoului (celebra Eye-in-the-sky) acolo unde doi angajați ai cazinoului încearcă să-și dea seama cum câștigă Cruise acei bani la blackjack. Într-un final, unul dintre angajați spune:

„Nu vede cartea întoarsă, nu modifică pariurile în afara perioadei de timp admise și nu-l văd folosind un computer. Dar ceva nu este în ordine – știi că nu există cineva în lume care să numere cărțile dintr-un suport cu perechi”.

Chiar trebuie să ai o memorie fotografică precum Dustin Hoffman în film pentru a fi un numărător de cărți? Și este adevărat că „nimeni nu poate număra cărțile dintr-un suport cu 6 pachete”? Răspunsurile rapide la cele două întrebări sunt Nu și Nu. Există și alte mituri asociate cu numărarea cărților la care voi ajunge în curând, dar, deocamdată, te rog să păstrezi o minte deschisă în ceea ce privește numărarea cărților, citește ce am afirmat despre asta și apoi decide dacă este pentru tine.

Scopul meu în acest capitol este să ating următoarele obiective:

  • Să risipesc miturile legate de numărarea cărților
  • Să explic ce este cu adevărat numărarea cărților, cum funcționează și de ce funcționează
  • Evidențierea detaliilor unui sistem popular de numărare a cărților
  • Să arăt sisteme alternative, mai simple, de numărare a cărților
  • Explicarea cerințelor de bankroll și a conceptului extrem de important al riscului de pierdere
  • Analizarea unor ponturi despre cum îți poți spori avantajul prin numărarea cărților
  • Cum să ascunzi faptul că eștu un jucător cu avantaj (AP = Advantage Player)

MITURILE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Există zeci de mituri în jurul numărării cărților și le-am auzit pe toate în ultimii 50 de ani. În cele ce urmează voi prezenta cele mai populare mituri în opinia mea și adevărurile corespunzătoare.

NUMĂRAREA CĂRȚILOR ESTE ILEGALĂMIT: NUMĂRAREA CĂRȚILOR ESTE ILEGALĂ

Folosirea creierului nu este ilegală: nici numărarea cărților nu este ilegală.


TREBUIE SĂ AI O MEMORIE FOTOGRAFICĂ PENTRU A FI NUMĂRĂTOR DE CĂRȚIMIT: TREBUIE SĂ AI O MEMORIE FOTOGRAFICĂ PENTRU A FI NUMĂRĂTOR DE CĂRȚI

Publicul larg crede că un jucător care numără cărțile memorează fiecare carte din pachet, așa cum a făcut Rain Man în film. Adevărul este că acei jucători care numără cărțile nu memorează fiecare carte. Ceea ce fac ei este să atribuie o „etichetă” anumitor cărți (cum ar fi +1 sau -1) și să adauge sau să scadă etichetele pe măsură ce cărțile intră în joc. De fapt, numărarea cărților nu necesită altceva decât o simplă adunare și scădere (în unele sisteme de numărare este folosită și împărțirea).


TREBUIE SĂ FII UN GENIU AL MATEMATICII PENTRU A NUMĂRA CĂRȚILEMIT: TREBUIE SĂ FII UN GENIU AL MATEMATICII PENTRU A NUMĂRA CĂRȚILE

Filmul „21” prezintă numărarea cardurile ca o sarcină dificilă din punct de vedere intelectual, care poate fi învățată doar de studenții de top de la MIT, cu un IQ ridicat. Prostii. Dacă ai o inteligență medie (adică poți citi, scrie, aduni și scazi în minte), poți învăța și să numeri cărțile.


CEI CARE NUMĂRĂ CĂRȚI CÂȘTIGĂ TOT TIMPULMIT: CEI CARE NUMĂRĂ CĂRȚI CÂȘTIGĂ TOT TIMPUL

Rain Man a făcut-o. La fel și studenții MIT. Nu crede tot ce vezi și auzi în filme. Adevărul este că numărătorii de cărți au un mic avantaj matematic (aproximativ, între 0,5% și 1%) față de cazinou și, deși, în timp, vor câștiga mai mulți bani decât vor pierde, cu siguranță nu pot și nu vor câștiga de fiecare dată când joacă.

 


ESTE IMPOSIBIL SĂ NUMERI CĂRȚILE CÂND CAZINOURILE UTILIZEAZĂ ȘASE SAU OPT PACHETE DE CĂRȚIMIT: ESTE IMPOSIBIL SĂ NUMERI CĂRȚILE CÂND CAZINOURILE UTILIZEAZĂ ȘASE SAU OPT PACHETE DE CĂRȚI

Nu asta a afirmat personalul de la securitatea cazinoului în filmul Rain Man? Da, a făcut-o, dar nu este adevărat. Amintește-ți că numărarea cărților nu este altceva decât adunarea și scăderea valorilor atribuite. Poți face asta cu 6 și 8 pachete la fel de ușor cum o poți face și cu un singur pachet.


AI NEVOIE DE UN BANKROLL IMENS PENTRU A NUMĂRA CĂRȚILEMIT: AI NEVOIE DE UN BANKROLL IMENS PENTRU A NUMĂRA CĂRȚILE

Nu este așa. Dacă bankroll-ul tău este subțire, trebuie doar să joci la o dimensiune mai mică a pariului. Important este să ai un bankroll în concordanță cu dimensiunea pariului tău, suficient pentru a face față unor pierderi pe termen scurt (reține că nu poți câștiga de fiecare dată când joci).


 ÎȚI TREBUIE O VIAȚĂ PENTRU A ÎNVĂȚA SĂ NUMERI CĂRȚILEMIT: ÎȚI TREBUIE O VIAȚĂ PENTRU A ÎNVĂȚA SĂ NUMERI CĂRȚILE

Este adevărat că sistemele tradiționale, mai vechi, de numărare a cărților necesită o perioadă destul de mare de timp pentru a le stăpâni (dar, cu siguranță, nu o viață). În orice caz, sistemele mai noi, care au fost dezvoltate punând accent pe simplitate și ușurință în utilizare, deși este posibil să nu aibă un potențial de profit la fel de mare ca al unui sistem mai complex, pot fi învățate în câteva ore de jucătorii obișnuiți.


CAZINOURILE TE VOR DA AFARĂ SAU, MAI RĂU, TE VOR PEDEPSI DACĂ TE PRIND CĂ NUMERI CĂRȚILEMIT: CAZINOURILE TE VOR DA AFARĂ SAU, MAI RĂU, TE VOR PEDEPSI DACĂ TE PRIND CĂ NUMERI CĂRȚILE

Aș minți dacă aș spune că, niciodată, cei care numără cărțile nu au fost bruscați în cazinouri. Acest lucru s-a întâmplat în trecut, dar, în zilele noastre, avocații inteligenți i-au apărat pe jucătorii care au fost abuzați după ce au fost prinși numărând cărțile și au câștigat cazuri răsunătoare împotriva cazinourilor.

Acestea au devenit mult mai atente la modul în care tratează jucătorii suspectați de numărarea cărților. În ceea ce privește eliminarea acestora, este adevărat că, în unele jurisdicții de jocuri (dar nu în toate), responsabilii unui cazino îi pot cere unui jucător cu abilități de numărare a cărților să nu mai joace blackjack, ba chiar să îi ceară să părăsească proprietatea. Acesta este un risc pe care acești jucători se confruntă, dar cheia este să minimizezi acest risc (mai târziu în acest capitol îți voi arăta cum să faci acest lucru).

De ce să te deranjezi cu numărarea cărților? Pentru că vrei să câștigi la blackjack, iar numărarea cărților este o metodă care a arătat că funcționează. Concluzie. Acum, pentru că am demontat miturile, să trecem mai departe, la următoarea noastră secțiune, pentru a afla exact ce este numărarea cărților și cum funcționează.

PRINCIPIILE CHEIE

  • Trebuie să ignori mai multe mituri despre numărarea cărților și să te concentrezi pe care sunt adevărate și funcționează.
  • Numărarea cărților este legală.
  • Numărarea cărților funcționează atât în jocurile cu mai multe pachete, cât și în cele cu unul sau două pachete de cărți.
  • Nu trebuie să ai o memorie fotografică pentru a număra cărțile.
  • Nu este necesar să fii bogat pentru a fi un „contor” de cărți (pentru a număra cărțile).
  • Cei care numără cărțile nu câștigă de fiecare dată când joacă.
  • Există diverse tipuri de sisteme de numărare a cărților: cele mai complexe au un potențial de profit mai mare, în timp ce cele mai simple necesită mai puțin timp pentru a le stăpâni.
  • În cele mai multe jurisdicții, cazinourile pot cere celor care numără cărțile să nu mai joace, așa cum se întâmplă și în cazul celorlalți jucători.
  • Învățarea metodelor de numărare a cărților este cheia pentru a învinge cazinourile la propriul lor joc.

EFECTUL ELIMINĂRII CĂRȚILOR

Imaginează-ți un bol care conține 100 de bile negre și 100 de bile albe. Poți paria oricât pe culoarea bilei pe care o vei extrage din acesta. Începe cu un pariu de 1 USD pe o bilă albă. Închizi ochii, bagi mâna în acvariu și scoți o bilă la întâmplare. Care sunt șansele să fie albă? Evident, șansele sunt 50-50, deoarece există un număr egal de bile albe și negre în bol.

bol cu bileSă presupunem că ai ales o bilă albă la prima încercare. Felicitări, pentru că tocmai ai câștigat 1 USD!

Vei da deoparte acea bilă albă și vei alege din nou. Ai mai pariat un dolar pe alb. Pauză. Care sunt șansele tale să alegi o altă bilă albă? Te înșeli dacă te gândești la 50-50. Asta pentru că la a doua alegere, în bol ai o bilă neagră în plus față de bilele albe. (Amintește-ți că am îndepărtat o bilă albă după prima extragere). Șansele de a extrage o bilă albă la a doua încercare nu mai sunt 50-50. De fapt, ai fi avut un avantaj de 0,5% dacă ai fi pariat pe o bilă neagră la a doua extragere, pentru că în castron erau 100 de bile negre și 99 de bile albe).

Desigur, asta nu înseamnă că vei câștiga garantat, deoarece avantajul tău este mic. Poate exista un moment în care va exista un dezechilibru mare între bilele negre și cele albe din bol, dezechilibrul care se poate manifesta și în sensul opus (adică mult mai multe bile albe decât negre). Nu contează pentru că, atâta timp cât urmărești cu atenție bilele care sunt selectate, vei ști dinainte ce culoare este cel mai bun pariu; apropo, acesta ar fi un moment bun pentru a paria mai mult de 1 USD. Înțelegi cum poți „învinge” acest joc ținând evidența bilelor selectate pentru a culege informații despre care culoare are șanse mai mari pentru a fi aleasă în continuare?

Jocul de mai sus este un exemplu de joc dependent de logică, deoarece cotele se schimbă în funcție de ce bile au fost selectate anterior. De asemenea, blackjack-ul este un joc dependent de logică, doar că nu se joacă cu bile, ci cu cărți de joc.

CĂRȚI ELIMINATE LA BLACKJACK

Să presupunem că iei loc la o masă de blackjack cu un singur pachet de cărți, la care sunt așezați alți doi jucători, și observi că în prima mână au fost distribuiți 4 Ași. Care sunt șansele tale să obții un blackjack în runda a doua? Cât ai paria pe runda a doua?

Deoarece toți cei 4 Ași din pachet au fost eliminați în prima rundă, șansa ta de a prinde un Blackjack în a doua rundă este 0; prin urmare, dacă ești un observator inteligent, pariezi minim în runda a doua. (Pe de altă parte, dacă nu apare vreun As în prima rundă, este înțelept să pariezi mai mulți bani în runda a doua, deoarece ai șanse mai mari să obții un Blackjack și o plată bonus).

CĂRȚI ELIMINATE LA BLACKJACK

Ideea este aceasta: cotele la blackjack nu se mențin de la o rundă la alta; cotele se schimbă în funcție de ce cărți au fost jucate (și eliminate) în rundele anterioare. Efectul eliminării Așilor este destul de evident, dar cum rămâne cu celelalte cărți? Au aceeași importanță când sunt scoase din joc?

efectul cărții eliminateMatematicienii au studiat acest aspect simulând milioane de mâini de blackjack pe un computer. Ei programează un joc de blackjack cu un set specific de reguli (să spunem un joc cu un singur pachet) și, folosind startegia de bază pentru a juca fiecare mână, pot calcula așteptările jucătorului. Apoi repetă simularea cu aceleași reguli, doar că scot, să zicem, un 2 din pachet și recalculează așteptările jucătorului. Ei pot compara mai apoi avantajul casei cu un 2 eliminat cu cea dintr-un joc standard pentru a determina exact efectul eliminării unui 2.

În fapt, tabelul din stânga arată rezultatele unui studiu privind efectele eliminării cărților pentru un joc de blackjack cu un singur pachet de cărți (Tabelul D7,Blackjack Attack: Playing the Pros’ Way, ediția a 3-a). Acesta arată câștigul sau pierderea aproximativă (spre exemplu, valoarea sa) a unui jucător care aplică strategia de bază pe măsură ce fiecare carte este scoasă din pachet într-un joc de blacjack cu un singur pachet și următoarele reguli: S17 (dealerul stă la 17 cu As), DOA (dublare pentru orice mână de start), NDAS (dublarea nu este permisă după împărțire), reîmpărțirea perechilor până la 4 mâini, și Așii se împart o singură dată).

(Notă: Efectul îndepărtării cărților în jocul cu mai multe pachete este mai mic deoarece eliminarea, să zicem, a unui 5, influențează mai puțin ca în cazul unui joc cu un singur pachet și nu afectează prea tare probabilitatea de câștig a acestuia.)

Observă că eliminarea unor cărți are un efect mult ,mai mare asupra așteptărilor jucătorului decât altele. De exemplu, eliminarea unui singur As din pachet în jocul de referință, cu un singur pachet, ar micșora marja jucătorului cu -0,59% (nu este bine), în timp ce eliminarea unui singur 5 ar crește marja acestuia cu +0,71% (foarte bine).

excepțiiexcepții 2

Ce s-ar întâmpla dacă am scoate, să zicem, un As și un 5? La o aproximare, putem aduna efectele rezultate ale fiecărei cărți pentru a determina efectul net: (-0,59%) + (+0,71%) = +0,12%. Cu alte cuvinte, îndepărtarea unui As și a unui 5 aproape că se anulează reciproc, ceea ce plasează jucătorul în situația de la început.

probabilitate

Dacă te uiți din nou la Tabel, vei vedea eliminarea cărților cu valoare mică are un efect pozitiv, în timp ce eliminarea Așilor și a cărților cu valoarea 10 are un efect negativ. De asemenea, eliminarea unui 5 are un efect mult mai mare decât eliminarea unui 8. Orice sistem de numărare a cărților trebuie să reflecte cu acuratețe puterea acestora. Deci, cum au dezvoltat matematicienii sistemele de numărare a cărților? De fapt, este remarcabil ceea ce au realizat ei și îți voi arăta în următorul capitol cum au făcut-o.

PRINCIPIILE CHEIE

  • Blackjack-ul este un joc dependent de logică.
  • Eliminarea cărților cu valoare redusă (de la 2 la 6) are un efect pozitiv asupra așteptărilor jucătorului.
  • Eliminarea cărților mari (Ași și Decari) are un efect negativ asupra așteptărilor jucătorilor.
  • Eliminarea unor cărți (spre exemplu a unui 5) are un efect mai mare asupra așteptărilor unui jucător decât eliminarea altor cărți (spre exemplu, a unui 8).
  • Efectele eliminării mai multor cărți se însumează pentru a calcula efectul general asupra așteptărilor jucătorului.
  • Orice sistem de numărare a cărților trebuie să reflecte cu acuratețe „tăria” acestora pe măsură ce sunt eliminate din pachet(e).

CUM FUNCȚIONEAZĂ NUMĂRAREA CĂRȚILOR LA BLACKJACK

În subcapitolul anterior despre efectul eliminării unei cărți, ai aflat următoarele:

  • Eliminarea cărților cu valoare redusă (de la 2 la 6) are un efect pozitiv asupra așteptărilor jucătorului.
  • Eliminarea cărților mari (10, J, Q, K și A) are un efect negativ asupra așteptărilor jucătorilor.
  • Eliminarea unui 7, 8 sau 9 are un foarte mic efect asupra marjei jucătorului.

Este important să înțelegi de ce eliminarea cărților cu valoare mică este favorabilă jucătorului, iar eliminarea cărților cu valoare mare este nefavorabilă acestuia. Dacă iei în considerare regulile și strategiile de joc folosite de jucători (spre exemplu, strategia de bază) și regulile fixe ale casei, utilizate de dealer, se pot trage următoarele concluzii:

numărul 1PLĂȚILE LA BLACKJACK FAVORIZEAZĂ JUCĂTORUL.

Când pachetul cu cărți nedistribuite este bogat în cărți mari, este mai probabil să ți se împartă un Blackjack, iar acest lucru te avantajează. Chiar dacă dealerul are aceleași șanse pentru a obține un Blackjack, jucătorul primește pentru acesta un bonus (cotă 3:2), în timp ce dealerul este plătit la o cotă 1:1 (presupunând că jucătorul nu are și un bonus natural). De exemplu dacă pariezi 10 USD și obții un Blackjack, vei fi plătit cu 15 USD (cota 3:2). În schimb, dacă dealerul primește un Blackjack va câștiga doar pariul tău de 10 USD (cotya 1:1). Acesta este unul dintre motivele pentru care un pachet bogat în Ași și Decari favorizează jucătorul.

numărul 2CÂND DUBLEZI, DE OBICEI SPERI SĂ PRIMEȘTI O CARTE MARE

Când dublezi pe 9, 10, 11 Hard, conform strategiei de bază, speri să primești o carte mare pentru a completa o mână puternică. În plus, cele mai multe dublări apar atunci când dealerul afișează o carte „slabă”. Prin urmare, este mai probabil să prinzi o mână bună, în timp ce dealerul este mai probabil să depășească cu o carte slabă atunci când teancul de cărți rămase în joc este bogat în cărți mari.

numărul 3ABUNDENȚA DE CĂRȚI MARI FAVORIZEAZĂ ÎMPĂRȚIREA CĂRȚILOR

Multe împărțiri ale perechilor (în conformitate cu strategia de bază) vor fi favorabile jucătorului atunci când teancul de cărți nejucate este bogat în Decari și Ași. Această acțiune este și mai profitabilă când împarți Așii, 7-7, 8-8 și 9-9. Acesta este al treilea motiv pentru care un pachet bogat în Decari și Ași favorizează jucătorul.

numărul 4ASIGURAREA POATE DEVENI UN PARIU PROFITABIL PENTRU JUCĂTOR.

În Capitolul 2.6, am afirmat că asigurarea este un pariu neprofitabil pentru jucătorul care aplică strategia de bază și nu ar trebui utilizat. Totuși, atunci când ai o idee despre compoziția cărților nejucate, pariul de asigurare poate deveni profitabil. Mai exact, atunci când teancul de cărți nejucate este suficient de bogat în 10, probabilitatea ca valoarea cărții neîntoarse a dealerului să fie 10 crește, transformând pariul Asigurare în unul profitabil pentru jucător. (Vei afla cât de bogate trebuie să fie pachetele nejucate în scurt timp). Acesta este al patrulea motiv pentru care un pachet bogat în Decari și Ași favorizează jucătorul.

numărul 5REGULAMENTUL CASEI STABILEȘTE CA DEALERUL SĂ TRAGĂ CARTE LA 16 SAU MAI PUȚIN ȘI SĂ STEA CÂND ARE O MÂNĂ DE LA 17 LA 21.

Evident, atunci când pachetul este mai bogat în cărți mari, dealerul are o probabilitate mai mare să depășească atunci când trage pentru mâinile cu valoare de la 12 la 16. În acest timp, jucătorul nu trebuie să lovească mâini rigide (între 12 și 16). Mai mult, atunci când dealerul are o mână rigidă și pachetul este bogat în cărți mici, este mai probabil ca dealerul să completeze pat hand (între 17 și 21 din două cărți). Acesta este unul dintre motivele pentru care un pachet bogat în cărți mici favorizează dealerul.

Motivele de mai sus clarifică de ce cărțile mici îl favorizează pe dealer, iar cărțile mari îl favorizează mult mai mult pe jucător decât pe dealer.

mecanisme high lowMECANISMELE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Iată secretul numărării cărților! După ce dealerul amestecă pachetul de cărți, în acesta există un număr egal d ecăți cu valoare mică și cărți cu valoare mare. În timpul jocului, compoziția cărților nejucate din dispozitivul de distribuire se modifică. Urmărind îndepărtarea cărților mici și a celor mari, cei care numără cărțile știu când teancul de cărți nejucate este mai bogat în cărți mari sau cărți mici. Când pachetul din dispozitivul de distribuire este mai bogat în cărți cu valoare mare, cel care numărăr cărțile are avantaj și pariază mai mult. Similar, când teancul nejucat este mai bogat în cărți cu valoare mică, jucătorul nu are avantaj și, prin urmare, pariază sume mai mici. Matematicienii au dezvoltat sisteme de numărare a cărților ca instrumente care să îi ajute pe jucători să determine când au avantaj față de casă (și ar trebui să parieze mai mult). Primele sisteme care au fost dezvoltate au atribuit fiecărei cărți o valoare sau o etichetă. De exemplu, un sistem cunoscut sub numele de Hi-Lo stabilește:

  • O etichetă +1 (adică „plus” 1) pentru fiecare 2, 3, 4 , 5 sau 6 (cărți mici) pentru a reflecta faptul că eliminarea oricăreia dintre aceste cărți va avea un efect pozitiv asupra șanselor jucătorului (îi cresc avantajul).
  • De asemenea, grupului de cărți cu valoarea 10 și Așilor (cărți mari) li se atribuie o etichetă -1 („minus” 1), deoarece eliminarea lor din pachet este dăunătoare jucătorului (crește avantajul dealerului).
  • Deoarece eliminarea cărților cu valoare 7, 8 sau 9 are un efect mai mic asuăpra avantajului jucătorului (comparativ cu alte cărți), li s-a atribuit o etichetă 0 (ceea ce înseamnă că aceste cărți ar putea fi ignorate în timpul numărării cărților.

tabel sumă cărțiJucătorul care numără cărțile adună fiecare etichetă a cărților care sunt dezvăluite pe masă și calculează o sumă (cunoscută sub numele de „număr curent”). De exemplu, să presupunem că jucătorul #1 are mâna de start 6-4 și apoi trage un 10 completând un „20”. Un jucător care numără cărțile ar aduna etichetele pentru fiecare carte din această mână și ajunge la +1 (acesta este cunoscut sub denumirea de număr de rulare).

marjă numărare cărți la blackjackReține că, deoarece eticheta pentru un „10 ”este „-1”, trebuie să scazi 1 din numărul de rulare. Amintește-ți regulile pentru a adăuga numere pozitive și negative! Un numărător de cărți va comntinua să adauge în minte etichetele cărților mici și mari pe măsură ce acestea sunt expuse. Numărătoarea trece de la o rundă la alta (nu se resetează între mâini). La sfârșitul fiecărei runde, numărătorul de cărți va avea o sumă pozitivă, negativă sau, eventual, 0. Să ne oprim o clipă pentru a reflecta ce înseamnă acest lucru.

Să presupunem că numărul de rulare este pozitiv după prima rundă de joc. Ce spune asta celui care numără cărțile? Pentru ca numărul de rulare să fie pozitiv, trebuie ca în mâna anterioară să fi fost jucate mai multe cărți mici decât cărți mari (reține că pentru cărțile mici eticheta este „+1”, iar pentru cele mari este „-1”. Dacă asta este realitatea în cazul cărților distribuite, pentru cărțile nedistribuite este valabil  opusul, anume că teancul acestora conține mai multe cărți mari decât cărți mici.

Să recapitulăm

  • Dacă numărul de rulare este pozitiv, atunci teancul de cărți nedistribuite este mai bogat în cărți cu valoare mare, iar cel care numără cărțile are avantaj.
  • Dacă numărul de rulare este negativ, în pachetul nedistribuit sunt mai multe cărți mic, iar cel care numără cărțile nu are avantaj.
  • Dacă numărul de rulare este 0, în pachetul nedistribuit se găsește un număr egal de cărți cu valoare mare și cărți cu valoare mică, iar pachetul este considerat neutru (așa cum este la prima rundă după amestecare).

Ținând evidența tuturor cărților care au fost jucate în rundele anterioare, cei care numără cărțile au cunoștințe indirecte despre raportul dintre cărțile mari și cele mici la următoarea distribuire. (Sper că ești plăcut surprins să vezi cum urmăresc cărțile cei care le numără. Ei nu memorează fiecare carte în parte – un mit – ci doar adaugă în minte etichetele +1 și -1 atribuite fiecăreia dintre ele; etichetele reflectă efectul unei cărți asupra marjei de câștig a jucătorului atunci când este eliminată).

Jucătorii care numără cărțile își folosesc apoi numărul de rulare pentru a varia pariurile pe următoarea mână, după cum urmează:

  • MĂREȘTE dimensiunea pariului atunci când numărul de rulare este POZITIV (deoarece teancul nedistribuit este mai bogat în cărți cu valoare mare decât în cărți cu valoare mică.
  • SCADE dimensiunea pariului atunci când numărul de rulare este NEGATIV (deoarece în cărțile nejucate sunt mai multe cu valoare mică).

Cel care numără cărțile câștigă avantaj în fața cazinourilor deoarece:

  • Va paria mai mulți bani când  numerele de rulare sunt POZITIVE (când au avantaj) și
  • Vor paria mai puțini bani când numerele de rulare sunt NEGATIVE (cazinourile au avantaj).

Iată un alt aspect de reținut!

  • În realitate, numărătorii de cărți pierd mai multe mâini decât câștigă, dar, în total,  câștigă mai mulți bani decât pierd.

Cum reușesc ei acest lucru?

  • Ei pariază mai mult pe mâinile pe care le câștigă în comparație cu sumele de bani pariate pe mâinile pe care le pierd. Este atât de simplu.

Dacă încă gândești că „Dealerul nu va avea la fel de multe șanse ca mine să obțină cărțile mari”, ai dreptate, dar, așa cum am menționat mai devreme, trebuie să dublezi, să împarți perechile, să plătești Asigurare 3:2 când este disponibilă și, spre deosebire de dealer, trebuie să stai când prinzi mâini între 12 și 16, iar pachetul neutilizat conține mai multe cărți mari. Aceste acțiuni creează avantajul de bază atunci numărul de rulare este pozitiv, iar jucătorii care numără cărțile pot să învingă dealerul în jocul de blackjack.

metode diferite de numărare a cărților la blackjackDIFERITE SISTEME DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Au fost dezvoltate și publicate zeci de sisteme diferite de numărare a cărților, cu diferite niveluri de complexitate, în funcție de valorile atribuite cărților după rang.

De exemplu, un sistem de numărare de nivel 1 (cum ar fi Hi-Lo) utilizează:

+1 pentru cărțile mici (de la 2 la 6) și -1 pentru cărțile mari (de la 10 la A)

Cu toate astea, din discuțiile anterioare, efectul eliminării (EOR) nu este același pentru toate cărțile mici. Spre exemplu, un 5 are un EOR mai mare decât, să zicem, un 2. Prin urmare, unele sisteme de numărare a cărților, care își doresc mai multă acuratețe, încearcă să contabilizeze aceste diferențe prin atribuirea unei etichete +2 cărților cu un EOR mai mare (de exemplu, 4 și 5) și +1 la celelalte cărți, cu un efect mai redus. (De asemenea, le va fi atribuită eticheta -2 cărților mari care au un efect mai mare când sunt îndepărtate din pachet).

De asemenea, există unele sisteme de numărare a cărților cu Nivel 3 de dificultate (în funcție de rang, cu o valoare atribuită +3 sau -3). Evident, pe măsură ce nivelurile sistemelor de numărare cresc, crește și complexitatea de a învăța sistemul și de a-l aplica fără greșeli. Pentru cititorii acestui ghid, a recomandăm să înceapă călătoria de numărare a cărților cu un sistem de nivel 1. (Deși, mai târziu, vom descrie câteva sisteme mai simple care nu sunt la fel de eficiente ca soistemele de nivel 1, dar necesită mai puțin timp pentru a le stăpâni).

Pentru a-ți face o idee despre diferitele sisteme de numărare a cărților, disponibile jucătorilor, consultă tabelul de mai jos! (Acesta este doar pentru informare).

Notează-ți etichetele atribuite fiecărei cărți, în funcție de nivelul de dificultate 1, 2 sau 3, și următoarele informații pentru fiecare sistem:

  • Corelația Pariurilor (BC), folosită pentru a arăta cât de bine prezice sistemul situațiile avantajoase pentru a paria.
  • Eficiența Jocului (PE), folosită pentru a prezice în ce măsură sistemul alertează jucătorul că deviază de la strategia de bază în joc.
  • Corelația de Asigurare (IC), folosită pentru a arăta cât de bine prezice sistemul când trebuie plasată Asigurarea.

tabel cu sistem de pariere la blackjack

Acum, pentru că ți-ai făcut o imagine despre cum funcționează numărarea cărților și cum îți poate oferi un avantaj când joci blackjack, în următorul subcapitol vom explica detaliile popularului sistem de numărare a cărților, Hi-Lo (nivel 1). (Rămâi aproape pentru că nu este atât de dificil pe cât ai putea crede).

PRINCIPII DE BAZĂ

  • Numărarea cărților implică adunarea etichetelor atribuite cărților, în funcție de efectul la eliminarea din pachet.
  • Cărților mici li se atribuie o etichetă pozitivă,  deoarece eliminarea lor crește avantajul jucătorului.
  • La îndepărtarea cărților cu valoare mare, avantajul jucătorului scade. Drept pentru care acestea primesc o etichetă negativă.
  • Jucătorii care numără cărțile adună în minte etichetele cărților mari și mici care sunt dezvăluite până la finalul rundei.
  • Numărătoarea continuă de la o rundă la alta (nu se resetează între rundele de joc).
  • Un număr de rulare pozitiv la finalul unei runde este un indicator că jucătorul are avantaj în următoarea rundă și ar trebui să parieze mai mult.
  • Un număr de rulare negativ este nefavorabil celui care numără cărțile și îi arată că ar trebui să parieze mai puțin.
  • Numerele de rulare pozitive sunt favorabile jucătorului, deoarece acesta va primi mai multe Blackjack-uri, va avea mai mult succes atunci când dublează pariul sau când împarte perechile, va putea face Asigurare atunci când este profitabilă această acțiune și , spre deosebire de dealer, nu trebuie să tragă carte când are o mână rigidă (12-16).
  • Sistemele de numărare a cărților de nivel 1 atribuie cărților favorabile jucătorului eticheta +1, iar celor nefavorabile, eticheta -1, după eliminarea din pachet.
  • Sistemele de numărare a cărților de nivel 2 (și niveluri superioare) urmăresc să reflecte cât mai precis efectul pe care îl au unele cărți prin eliminarea lor din pachet. De exemplu, un sistem de Nivel 2  poate atribuie etichetele +2, +1 și -1, -2, unor cărți specifice. Sistemele de numărare de nivel 2 sau superior sunt mai puțin puternice decât cele de nivel 1 și mult mai dificil de stăpânit și de utilizat.
  • Cel mai popular sistem de numărare de nivel 1 este cunoscut sub numele Hi-Lo.

ÎNVĂȚAREA SISTEMELOR HI-LO DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Acest subcapitol, ca și următoarele 3, îți vor preda întregul sistem Hi-Lo de numărare a cărților. În acest sub-capitol vei învăța:

  • Istoria sistemului Hi-Lo de numărare a cărților
  • Etichetele sau valorile atribuite fiecărei cărți în acest sistem
  • Cum să înveți etichetele pentru fiecare carte
  • Cum să reții numărul de rulare.

Notă: La prima vedere, informațiile din acest subcapitol, ca și din cele care urmează, pot părea copleșitoare pentru majoritatea jucătorilor recreativi. Cu toate astea, dacă vei exersa practicile prezentate în aceste subcapitole, vei descoperi că sistemul Hi-Lo de numărare a cărților nu este atât de dificil pe cât pare la început.

ISTORIA SISTEMULUI HI-LO DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

În 1963, la Conferința de Computere din Las Vegas, matematicianul Harvey Dubner a susținut o prelegere în care a explicat sistemul Hi-Lo de numărare a punctelor pe care l-a conceput. Acesta era mult mai simplu și mai practic decât sistemul Ten Count, dezvoltat anterior de Dr. Edward Thorp, și publicat în cea mai bine vândută ediție Beat the Dealer. Trei ani mai târziu, Thorp a publicat o a doua ediție a Beat the Dealer, frevizuită și extinsă, care includea și sistemul lui Dubner de numărare a punctelor, împreună cu o strategie optimizată pentru computer, dezvoltată de informaticianul Julian Braun (care, în 1980,  a publicat Sistemul Hi-Lo în cartea sa How to Play Winning  Blackjack). Alți matematicieni au studiat și optimizat metoda de numărare Hi-Lo de-a lungul anilor. S-a remarcat Stanford Wong în cartea sa clasică, Blackjack profesional.

Hi-Lo a fost, pentru mulți ani, standardul de aur al sistemelor de numărare a cărților. Este, de asemenea, sistemul de numărare pe care l-am folosit cu succes timp de aproape 50 de ani și l-am predat la școala mea de blackjack și la seminarii. Funcționează bine, este relativ ușor de învățat și îți va oferi un avataj împotriva casei când joci blackjack.

ETICHETE PENTRU CĂRȚI ÎN SISTEMUL HI-LO

După cum am discutat în subcapitolul 10.3, sistemul Hi-Lo atribuie o etichetă  +1 fiecărei cărți cu valoare mică (adică 2, 3, 4, 5 și 6) și o etichetă -1 cărților cu valoare ridicată (adică 10, J, Q, K și A). Cărților considerate neutre, 7, 8 și 9, li se atribuie o etichetă 0 (adică nu sunt numărate în sistemul Hi-Lo).

Remarcă existența unui număr egal de cărți +1 și -1 în sistemul Hi-Lo. Vom analiza acest „echilibru” în curând.

pachet de cărțiÎNVĂȚAREA ETICHETELOR PENTRU FIECARE CARTE

Primul aspect pe care trebuie să îl stăpânești este este să poți recunoaște rapid etichetele pentru fiecare carte din pachet. Iată un exercițiu simplu care te poate ajuta. Ia un pachet de cărți, amestecă-le, întoarce prima carte și spune dacă eticheta este +1, -1 sau 0. (Concentrează-te doar pe eticheta cărții și nu pe rangul acesteia). Continuă să exersezi până când îți piți reaminti cu exactitate, din memorie, eticheta fiecărei cărți.

Acum, ia pachetul de cărți și repetă exercițiul , doar că, de această dată, adună (însumează) etichetele cărților. De exemplu, tabelul de mai jos arată eticheta pentru fiecare carte și suma aritmetică a etichetelor pentru un eșantion aleatoriu de 6 cărți  (adică se adună 1 la numărătoare pentru fiecare carte mică și se scade 1 pentru fiecare carte mare).tabel învățare etichete

  1. Prima carte este un 2 a cărui etichetă este +1. Suma este +1.
  2. A doua carte este un 6 a cărui etichetă este =1. Suma este +2 [(+1) + (+1)]
  3. A treia carte este un 8, cu eticheta 0. Suma este tot +2.
  4. A patra carte este un 3 a cărui etichetă este +1. Suma este acum +3.
  5. A cincea carte este un As a cărui etichetă este -1. Suma este acum (+3) + (-1) = +2.
  6. A șasea carte este un Jack, a cărui etichetă este -1. Acum, suma este (+2) + (-1) = + 1.

Viteza nu contează foarte mult în acest moment; scopul tău este dezvăluirea cărților și adunarea etichetelor acsetora, pentru a ajunge la o sumă finală după ce ai „numărat” toate cele 52 de cărți. (Apropo, dacă ai exersat cu precizie, care ar trebui să fie suma finală? Așa este, suma ar trebui să fie 0, deoarece într-un pachet cu 52 de cărți sunt 20 de cărți cu etichetă +1 și 20 de cărți cu etichetă -1. Acesta este motivul pentru care sistemul de numărare Hi-Lo este cunoscut ca un „sistem de numărare a cărților echilibrat”. (Vor fi mai multe de discutat despre sistemele de numărare echilibrate vs cele dezechilibrate în Capitolul 10.8)).

Trebuie să continui să exersezi numărarea cărților dintr-un pachet până când vei obține în mod constant suma finală 0. Odată ce ești capabil să faci acest lucru, trebuie să exersezi „numărarea cărților dintr-un pachet” în 30 de secunde sau mai puțin (folosește un cronometru sau secundarul ceasului tău). Această temă poate părea imposibilă în acest moment al curbei de învățare, dar, cu puțină practică, vei fi surprins cât de repede vei putea număra un pachet de cărți. (Motivul pentru care trebuie să exersezi viteza și acuratețea este acela că într-un cazinou cărțile pot fi împărțite foarte rapid de către dealer și trebuie să poți reține cu acuratețe numărul în aceste condiții.)

exercițiul de eliminare a cărțilorUrmătorul exercițiu este ceea ce eu numesc „exercițiul de eliminare a cărților”. Ia un pachet de cărți și, de data asta, întoarce două cărți simultan. Dacă o carte este mică (etichetă +1) și cealaltă este mare (etichetă -1), cele două se anulează reciproc, iar numărul de rulare nu se va modifica. Prin anularea unei cărți mici cu una mare, număratul cărților devine mult mai ușor. Următorul tabel prezintă un exemplu pentru acest exercițiu. Observă că primele două cărți (2-5) aveau fiecare o etichetă +1, deci suma (numărul total) este +2. Următoarele două cărți sunt 6 (+1) și Q (-1), ele se anulează reciproc [(+1) + (-1) = 0], așa că nu este nevoie să îți ajustezi numărul de rulare (rămâne +2). Al treilea set de cărți este A (-1) și 2 (+1) care, de asemenea, se anulează; prin urmare, numărul de rulare rămâne +2.

Permite-mi să mă oprescun moment și să-ți adresez următoarea întrebare. Când calculai numărul de rulare în exercițiul de mai sus, cât a totalizat mâna jucătorului #1? Sper că răspunsul este: „Nu am habar”. Asta pentru că atunci când numeri cărțile, mintea ta trebuie să se concentreze doar pe un număr și numai unul, iar acesta trebuie să fie numărul de rulare (și nu că jucătorul #1 a avut un 14 și a stat, jucătorul #2 a avut un 12 și a stat, iar dealerul a avut un 13 și a tras carte). Nu îți aglomera creierul cu informații inutile; în schimb, concentrează-te doar pe informațiile importante, cum sunt eticheta (nu rangul) fiecărei cărți, și adună etichetele pentru a calcula un număr de rulare cât mai precis.

diagramă numere negativeCUM SĂ TE DESCURCI CU NUMERELE NEGATIVE

Dacă ar fi săte întreb cât fac 2 plus 2, aș putea paria că vei răspunde foarte rapid. Dar dacă te întreb cât fac (-3) plus +5, ai putea să dai răspunsul la fel de repede? Nu cred. Avem de-a face cu numere pozitive toată viața, dar rareori avem de-a face cu numere negative; prin urmare, adunarea și scăderea acestora este, în multe cazuri, o provocare pentru jucători. Poate că următoarea diagramă te va ajuta.

Spre exemplu, să presupunem că numărul de rulare este (-2) și că următoarea carte distribuită este un As (-1), noul număr de rulare ar fi (-3). Cu alte cuvinte, adăugarea unui număr negativ la un alt număr negativ dă un număr negativ mai mare (vezi diagrama de mai sus). Dacă numărul de rulare este (-3) și trebuie să aduni +2,noul număr de rulare este (-1). (Dacă te uiți la diagrama de mai sus, începe de la marcajul (-3) și, pentru a adăuga +2, mută două marcaje la dreapta și vei ajunge la (-1).)

Încearcă să determini numărul de rulare pentru următoarele 4 mâini folosind diagrama de mai sus ca ghid.

exerciții

Aceste exerciții pot părea dificile la început, dar, cu puțină practică, vei putea face față cu precizie adunării și scăderii numerelor pozitive și negative.

TRAINER INTERACTIV DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

În acest moment al curbei de învățare, recomandăm cu tărie să continui să exersezi numărarea cărților utilizând Trainerul Interactiv de numărare a cărților dezvoltat de 888casino. Cu acest instrument vei putea exersa numărarea cărților (inclusiv anularea) la viteze diferite, fie cu un singur pachet, fie cu 6 pachete de cărți. Trainerul are instrucțiuni (scrise de mine) care explică modul d eutilizare a software-ului. Acesta este un instrument valoros care te va ajuta să stăpânești reținerea rapidă și precisă a numărului de rulare. (Sfat: nu exersa doar în modul cu un pachet de cărți. Încearcă să exersezi și număratul cărților cu 6 pachete.) Nu te alarma dacă faci unele greșeli când încerci pentru prima dată Trainerul; continuă să exersezi câteva minute în fiecare zi și, înainte de a-ți da seama, vei vedea ce ușoară este operațiunea. Odată ce acuratețea numărării cărților este de 100%, mărește viteza și repetă exercițiul. (Poți crește treptat setarea vitezei și poți exersa numărarea cărților la viteze progresiv mai mari.)

EXERSEAZĂ ÎN MEDIU ZGOMOTOS

În multe cazuri, cazinourile sunt foarte zgomotoase, cu multe distrageri. Odată ce te simți confortabil să numeri cărțile dintr-un pachet (sau cu trainerul interactiv), încearcă să exersezi numărarea cărților acasă, cu radioul sau televizorul pornit. În acest fel, vei fi mai bine pregătit când vei numrăra cărțile în mediul specific cazinourilor. Amintește-ți că obiectivul tău este să poți număra un pachet de cărți, în mod constant, cu acuratețe și în mai puțin de 30 de secunde.

În continuare: Cum să pariezi în funcție de numerele de rulare.

PRINCIPII CHEIE

  • Numărarea cărților implică adunarea etichetelor alocate cărților pe baza efectului lor la scoaterea din pachet
  • Sistemul Hi-Lo de numărare a cărților atribuie o etichetă +1 cărților mici (de la 2 la 6) și o etichetă -1 pentru cărțile mari (suita de la 10 la A). Eticheta este 0 pentru 7, 8 și 9.
  • Hi-Lo este un sistem echilibrat de numărare a cărților, deoarece în pachet există un număr egal de etichete +1 și -1.
  • Când numeri un pachet de cărți folosind sistemul Hi-Lo, numărul de rulare final ar trebui să fie 0.
  • Exersează numărarea cărților cu un pachet și anularea cărților mari și mici!
  • Trainerul Interactiv de numărare a cărților este un bun instrument care te ajută să exersezi numărarea cărților.
  • În timp ce exersezi numărarea cărților, simulează un mediu zgomotos pornind un radio sau un televizor!
  • Trebuie să continui să exersezi numărarea cărților acasă, până când vei putea număra în mod constant un pachet de cărți, cu acuratețe și în mai puțin de 30 de secunde.

 

CUM SĂ UTILIZEZI NUMĂRUL DE RULARE PENTRU A PARIA ÎN JOCURI CU UN PACHET SAU CU DOUĂ

Acum ajungem la „sarea și piperul” numărării cărților; și anume, dimensionarea pariurilor pe baza numărului de rulare. Vom acoperi:

  • Cum să utilizezi numărul de rulare pentru a mări pariurile în jocuri cu un singur pachet sau cu două

JOCURI CU UN SINGUR PACHET

Vestea bună este că este ușor să variezi pariurile într-un joc cu un singur pachet; vestea prostă este că în zilele noastre nu prea mai există multe jocuri de bătut, cu un singur pachet, adică jocuri care oferă avantaj celor care numără cărțile. Jocurile cu un singur pachet sunt imbatabile deoarece:

  • Multe jocuri cu un singur pachet plătesc 6:5 pentru Blackjackblackjack 6-5
  • Se joacă cel mult 2 sau 3 mâini înainte ca dealerul să amestece din nou cărțile

După cum am specificat în capitolele anterioare, nu ar trebui să joci vreodată la o masă care plătește 6:5 pentru Blackjack. (Ca și atunci când cota este 7:6 sau chiar 1:1) Avantajul casei față de un jucător de strategie de bază crește la peste 1% într-un joc cu un singur pachet, cu cota 6:5 pentru Blackjack, făcându-l aproape imposibil de învins, chiar și cu numărarea cărților. Și, din păcate, multe cazinouri au implementat jocuri cu un singur pachet, cu cote de 6:5bpentru Blackjack. Concluzie: evită orice joc cu un singur pachet de cărți și cotă 6:5 pentru Blackjack, chiar dacă ești un jucător care numără cărțile.

Dar nu trebuie să-ți plângi soarta, deoarece există, încă, jocuri cu un singur pachet care plătesc 3.2 pentru Blackjack (dar nu foarte multe). Cu toate astea, adevărata problemă este modul cum cazinourile reamestecă pachetul de cărți de joc la mesele single-deck. În majoritatea jocurilor cu un singur pachet, dealerul este instruit să amestece cărțile atunci când numărul de jucători plus numărul de runde dintre amestecări este egal cu 6 (cunoscut sub numele de „Regula lui 6”).

Regula lui 6: Numărul de jucători plus numărul de runde dintre amestecări este egală cu 6.

  • De exemplu, dacă sunt 4 jucători, dealerul știe că trebuie să distribuie cărți în doar două runde, apoi să amestece cărțile. (6 minus 4 jucători = 2 runde) Dacă sunt 5 jucători la masă, el va împărți o singură mână, după care va amesteca pachetul. (6 minus 5 = 1) Ideea este următoarea: la majoritatea jocurilor cu un singur pachet, nu poți juca mai multe runde înainte ca dealerul să reamestece cărțile, iar acestea nu sunt condiții favorabile pentru cineva care numără cărțile. (Gândește doar: numeri cu atenție fiecare carte din prima rundă și obții un suculent +6 ca număr de rulare. Ești gata să plasezi un pariu maxim în runda următoare deoarece ai un avantaj mare, dar dealerul începe brusc să amestece cărțile. Păi?!)

tabel cu număr de rulareUnele cazinouri folosesc „Regula lui 7” (mai bună), în timp ce altele folosesc „Regula lui 5” (mai rea). Singura modalitate de a ști când dealerul va amesteca pachetul de cărți între runde este să urmărești pur și simplu jocul și să vezi cât de des sunt amestecate cărțile.

Să presupunem că găsești un joc „de bătut”, cu un sigur pachet și cotă 3:2 pentru Blackjack, în care obții cel puțin 3 runde între amestecări. Iată cum am recomanda să dimensionezi pariurile.

Mai sus prezentăm un interval de 1-4 pariuri, în care să pariezi 1 unitate pentru un număr de rulare (RC) de +1 sau mai mic (adică RC 0 sau negative), și, pe măsură ce numărul crește peste +1 (și ai avantaj), crești treptat pariurile. Cu cât RC este mai mare și pozitiv, cu atât avantajul tău este mai mare și vei paria mai mult.

Este ușor să-ți amintești cât de mult să pariezi. În funcție de cât este RC-ul, atât ar trebui să pariezi. Spre exemplu, dacă intervalul de pariere este de la $10 la $40, iar RC este +2, ar trebui să pariezi $20. Dacă este +4, ar trebui să pariezi $40. Dacă este +1, ar trebui să pariezi $10.

Permite-mi să fac o scurtă pauză pentru a aduce în dicuție un aspect pe care îl voi aborda pe larg în Capitolul 10.11. Creșterea mizei, să zicem, de la 25 USD la 100 USD de la o mână la alta, mai ales când pariul de 25 USD este pierdut, nu este un mod comun de a paria. (De obicei, jucătorii cresc pariurile după ce câștigă o mână.) Așa că, în cazul în care numărul de rulare este +4,vei afla din Capitolul 10.11 că ar putea fi mai corect dacă ai sări de la, să zicem, 25 USD la 50 USD pentru a rămâne sub radarul cazinoului. (Acesta este o expresie care înseamnă să joci într-o manieră care să dea impresia că ești mai curând un jucător la noroc decât unul la avantaj.) Ideea este că schema de pariere de mai sus nu este „bătută în cuie”. Important este să pariezi mai mult când ai avantaj și mai puțin când nu ai avantaj. (Mai multe despre asta în Capitolul 10.11. Rămâi pe fază!)

tabel cu număr de rulare 2JOCURI CU DOUĂ PACHETE DE CĂRȚI

Pentru jocurile cu două pachete recomandăm o scară de pariuri 1-6. Motivul pentru care creștyem numărul treptelor de la 4 la 6 este că în acest caz cazinoul are marja de câștig ceva mai mare și trebuie să creștem numărul de trepte de pariere.

În cazul hjocului cu douăpachete se aplică aceeași precauție din cazul jocului cu un pachet: salturile mari în cazul dimensiunilor pariurilor de la o rundă la alta ar putea atrage atenția personalului cazinoului (Citește Capitolul 10.11).

REZUMAT

Poți obține avantaj la jocul de blackjack cu unul sau două pachete de cărți astfel:

  • Selectând jocurile cu reguli bune, inclusiv cu cota 3:2 pentru Blackjack
  • Folosind strategia de bază pentru a juca orice mână care a fost distribuită
  • Dimensionând pariurile în funcție de numărul de rulare

Când jucăm cu mai multe pachete de cărți (6 sau 8), trebuie să adăugăm un nou instrument la arsenalul nostru, și anume, convertirea numărului de rulare într-un număr adevărat. Îți voi explica de ce trebuie să facem și cum să facem asta.

PRINCIPII CHEIE

  • Utilizează numărul de rulare pentru a varia pariurile în jocuri cu unul sau cu două pachete de cărți
  • Pariază mai mult când numărul de rulare este mai mare și mai puțin când acesta este +1 sau mai mic
  • Multe dintre hjocurile cu un singur pachet nu pot fi jucate nici când se numără cărțilr dacă plătesc 6:5 pentru Blackjack sau atucni când se joacă foarte puține mâini între amestecări (adică, Regula lui 6)
  • scară cu 1-4 pariuri este suficientă pentru a câștiga avantaj în jocurile cu un singur pachet de cărți
  • În cazul jocurilor cu două pachete, este necesară o scară cu 1-6 pariuri
  • Fii precaut când faci salturi mari între mizele de la o rundă la alta!

CUM SĂ UTILIZEZI NUMĂRUL ADEVĂRAT PENTRU PARIURI ÎN JOCURI CU MAI MULTE PACHETE DE CĂRȚI

În acest subcapitol vei învăța despre:

  • Cum să standardizezi numărul de rulare în jocurile cu mai multe pachete.
  • Cum să transformi numărul de rulare într-un număr adevărat (real).
  • Cum să pariezi folosind numărul adevărat.

NUMĂRUL ADEVĂRAT

Până acum am pariat pe baza numărului de rulare. Înainte de a intra în detalii despre cât să pariezi într-un joc cu 6 sau 8 pachete, permite-mi să îți adresez această întrebare:

  • Dacă ai avea un număr de rulare +6 după prima rundă într-un joc cu un singur pachet vs un număr de ruulare +6 după prima rundă dintr-un joc cu 6 pachete, avantajul tău ar fi același în ambele jocuri?

Dacă ai răspuns nu, ai dreptate. Un număr derulare +6 după prima mână într-un joc cu un singur pachet de cărți îți oferă un avantaj semnificativ, justificând un pariu mai mare la următoarea mână. Un număr de rulare +6 după prima rundă dintr-un joc cu 6 pachete de cărți nu este la fel de semnificativ, deoarece există mai mult de 5,5 pachete în teancul cu cărți nedistribuite. Pentru a obține o imagine mai clară a avantajului tău în jocul cu mai multe pachete, trebuie să standardizăm numărul d erulare pentru a ajunge la un „număr adevărat per pachet”. Sună confuz, dar permite-mi să-ți explic cum funcționează.

Să presupunem că că ai făcut un galon de ceai dulce după o rețetă cu 3 linguri de zahăr. A doua zi te hotărăști să faci 4 galoane de ceai cu gheață într-un recipient mai mare. Cât zahăr ai adăuga? Conform rețetei pentru un galon, ar trebui să adaugi 12 linguri cu zahăr pentru a obține aceeași cantitate de „dulce”. Prin urmare, dacă ar fi să standardizezi cantitatea de zahăr adăugată la 4 galoane de ceai cu gheață, ar fi 3 linguri pe galon. Procedând astfel, „dulceața” ceaiului cu gheață din ambele recipiente (1 și 4 galoane) ar fi aceeași.

ice teaÎn schimb, să presupunem că ai adăugat doar 4 linguri de zahăr la cele 4 galoane de ceai cu gheață. Cantitatea de zahăr adăugat-o per galon de ceai este de doar o lingurișă, în loc de 3, ceea ce înseamnă că cele 4 galoane cu ceai cu gheață ar fi semnificativ mai puțin dulci decât galonul de ceai inițial. Prin standardizarea cantității de zahăr per galon de ceai cu gheață, poți prezice cu exactitate „dulceața” ceaiului cu gheață.

Este un concept similar cu numărul de rulare de la blackjack. Pentru a determina cu precizie avantajul într-un joc cu mai multe pachete, trebuie să convertești (să standardizezi) numărul de rulare într-un număr adevărat per pachet. Rămâi alături d enoi și îți vom arăta cum se face asta. Ecuația de transformare a numărului de rulare în număr adevărat este:

Număr de rulare/număr de pachete nejucate = Număr adevărat.

Spre exemplu, dacă ai un număr de rulare +6 și mai există 3 pachete de cărți nejucate, numărul adevărat (valoarea reală) este +6/3 = +2.

Probabil, te întrebi cum vei putea determina numărul de pachte de cărți nedistribuite. Din fericire, cazinourile ne-au oferit un dispozitiv pentru a face acest lucru. Nu, nu este distribuitorul (pantoful); este tava de aruncare.

Tava de aruncare este situată pe masa de blackjack, în dreapta dealerului. (Pantoful de distribuire este situat în stânga dealerului; tava de aruncare este în dreapta lui.)

Tava de aruncare este locul în care dealerul plasează cărțile eliminate din joc după fiecare rundă, într-un teanc ordonat, care poate fi văzut de toată lumea. Aruncând o privire la teancul de cărți din tava de aruncare, poți estima numărul de pachete de cărți nejucate printr-o simplă scădere.

# pachete de joc - # pachete stivuite în tava de aruncare = # pachete de cărți nejucate

De exemplu, să presupunem că joci blackjack cu 6 pachete, iar numărul de rulare este +8. Arunci o privire spre tava de aruncare și estimezi 4 pachete de cărți stivuite. Scăzând numărul de pachete din tava de aruncare (4) din numărul total de pachete (6), ajungi la 2 pachete nejucate (acestea se află în pantoful de tranzacționare). Apoi împarți în minte pe +8 la 2 pentru a stabili numărul adevărat, +4.

Calcularae numărului adevărat pentru numerele de rulare negative funcționează în același mod. Dacă numărul de rulare din exemplul de nmai sus ar fi -8, cu 2 pachete nejucate, numărul adevărat ar fi -4.

Ca să înșelegi asta, să încercăm câteva exemple (presupunem că jucăm cu 6 pachete).

Observă că numărul adevărat este o fracție, astfel că trebuie să rotunjești în jos sau să cobori la numărul întreg cel mai mic, pentru a fi conservator.

Prin urmare,

+4/3 =  +1,3 sau +1; de asemenea, -7/5 = -1,4 sau -2

CUM SE CONVERTEȘTE PRACTIC RC (NUMĂRUL DE RULARE) ÎN TC (NUMĂRUL ADEVĂRAT)

Cheia pentru a determina numărul adevărat este să estimezi cu exactitate numărul de pachete din tava de aruncare. Așa că recomand să exersezi acest lucru.

Antrenamentul # 1

Cumpără 15 pachete de cărți de joc de cazino de la magazinul de cadouri al cazinoului local sau în vrac de la un furnizor de jocuri de cazinou (cum ar fi Gamblers General Store din Las Vegas), apoi pregătește următoarele teancuri de cărți (însemnează fiecare teanc cu o etichetă).

pachete de cărți

Acum, așează oricaredintre teancuri pe o masă, privește stiva și estimează câte pachete de cărți sunt în aceasta (nu trișa uitându-te pe etichetă când faci acest exercițiu). Așează aleatoriu teancurile pe masă și exersează estimarea numărului d epachete din acesta, urmărindu-i înălțimea. (Nota: De asemenea, poți achiziționa o tavă de aruncare de la Gamblers General Store pentru a așeza teancul de cărți în aceasta – exact așa cum le-ai vedea într-un cazino). Trebuie să continui să exersezi până când vei putea determina cu exactitate număriul de pachete dintr-un teanc. Vei fi surprins.

 

Antrenamentul #2

Îți voi împărtăși un alt exercițiu foarte bun pe care jucătorul profesionist de blackjack Kevin Blackwood l-a descris în cartea sa, Play Blackjack Like the Pros. Adesea, când privești teancurile de cărți din tava de aruncare, numărul de pachete de cărți din tava de aruncare nu va fi un număr întreg de pachete. Așa că încearcă acest exercițiu (vei avea nevoie de cinci pachete de cărți pentru acest exercițiu și voi presupune că ai o tavă de aruncare, deși nu este necesar)!

  • exercițiul 2Folosind un marker permanent, numerotează fața fiecărei cărți, succesiv, de la 1 la 260. (După ce le-ai numerotat, păstrează teancul în ordine.)
  • Așează toate cele 5 pachete într-o tavă de aruncare, cu fața în jos, cu cel mai mare număr deasupra.
  • Ridică o parte din cărți din partea de sus a teancului și pune-le deoparte pe masă. Acum ghicește, prin aproximație, câte pachete de cărți rămân în tava de aruncare.
  • Întoarce cartea de sus, din stiva rămasă în tavă, și vezi cât de bine ai aproximat (împarte numărul de pe fața cărții la 52, pentru a determina numărul de pachete rămase în tavă).

De exemplu, să presupunem că ai estimat 3 pachete în tava de aruncare și numărul de pe cartea de sus a fost 200. Ai fost departe de estimare, deoarece 3 pachete au 156 de cărți. Trebuie să exersezi până când poți estima cu exactitate numărul de pachete. Acest lucru este important pentru că vei paria bani reali pe baza numărului estimat de pachete din acea tavă, și dorești să o faci cum trebuie.

Antrenamentul #3

Să presupunem un joc cu 6 perechi de cărți. A doua coloană listează numărul de rulare pentru fiecare mână. Numărul de pachete de cărți  din tava de aruncare este trecut în a treia coloană. Efectuează un calcul mental pentru a determina numărul de pachete nejucate din pantoful de distribuire și care este numărul adevărat pentru fiecare mână.

calcul determinare număr adevărat

Am rezumat mai jos procesul pe care trebuie să-l parcurgi pentru a determina numărul adevărat.

  1. Reține cu exactitate numărul de rulare!
  2. Privește tava de aruncare și estimează numărul de pachete care au fost distribuite!
  3. Determină numărul de pachete nedistribuite scăzând rezultatul de la punctul 2 (de mai sus) din numărul de pachete utilizate în joc.
  4. Împarte numărul de rulare la rezultatul de la punctul 3 pentru a estima numărul adevărat.

Odată ce ai estimat care este numărul adevărat, îl vei folosi pentru a determina cât de mult să pariezi și dacă să te abați de la strategia de joc de bază (acoperită în Capitolul 10.7). După ce ai plasat pariul și ai jucat mâna, trebuie să revii la numărul de rulare și să continui să actualizezi numărul de rulare. Convertește numărul de rulare într-un număr adevărat doar pentru o fracțiune de secundă la începutul rundei, pentru a determina cât să pariezi (și după cum vei învăța în Capitolul 10.7, cum să joci mâna). În caz contrar, calculează numărul de rulare de la o rundă la alta până la amestecare. La începutul următorului pantof, începe numărătoarea de la 0 și repetă procesul. Notă: Este în regulă să rotunjești numărul adevărat în jos sau în sus, la cel mai apropiat număr întreg, dar numai pentru pariuri. De exemplu, dacă numărul tău adevărat este 2.4, ar trebui să rotunjești la 2.0; dar dacă este 2.8, poți rotunji până la 3.0.

AVANTAJUL TĂU

avantajul tăuCa regulă generală, pentru fiecare creștere a numărului adevărat cu 1, marginea jucătorului crește cu aproximativ 0.5%. Prin urmare, într-un joc cu șase pachete cu un avantaj al casei de 0,5%, jucătorul nu ar avea avantaj la numărul real de +1. Numai când numărul adevărat ajunge la +2, un jucător începe să aibă avantaj (ar fi de 0.5% la numărul adevărat de +1). Pe măsură ce numărul adevărat continuă să crească, avantajul jucătorului continuă să crească.

Ca numărător de cărți, îți vei dimensiona pariurile pe baza numărului real (adevărat). Cu cât numărul adevărat este mai mare și pozitiv, cu atât avantajul tău este mai mare și ar trebui să pariezi mai mult. Îți recomand să utilizezi următoarea schemă de pariuri, deoarece îți va permite să pariezi o mică parte din bankroll pe orice mână (numită „Criteriul Kelley”, aceasta este o tehnică de pariere care îți maximizează câștigurile, minimizând în același timp riscul de a ajunge la faliment). Amintește-ți că marginea ta este mică și, pentru a evita riscul de ruinare, trebuie să pariezi o sumă relativ mică în raport cu bankrollul tău, un punct pe care îl voi trata mai detaliat în Capitolul 10.13.

SCHEMA DE PARIURI PENTRU JOCUL CU 6 SAU 8 PACHETE DE CĂRȚI

tabel unitățiCa numărător de cărți, îți vei dimensiona pariurile pe baza numărului real (adevărat). Cu cât numărul adevărat este mai mare și pozitiv, cu atât avantajul tău este mai mare și ar trebui să pariezi mai mult. Îți recomand să utilizezi următoarea schemă de pariuri, deoarece îți va permite să pariezi o mică parte din bankroll pe orice mână (numită „Criteriul Kelley”, aceasta este o tehnică de pariere care îți maximizează câștigurile, minimizând în același timp riscul de a ajunge la faliment). Amintește-ți că marginea ta este mică și, pentru a evita riscul de ruinare, trebuie să pariezi o sumă relativ mică în raport cu bankrollul tău, un punct pe care îl voi trata mai detaliat în Capitolul 10.12.

Dacă unitatea de bază de pariuri este de 10 USD, atunci intervalul de mai sus ar fi de la 10 USD la 120 USD. Dacă ești un jucător de 5 USD, intervalul de pariere este de la 5 USD la 60 USD.

Cele de mai sus reprezintă un interval de pariere ideal, ceea ce înseamnă că pariezi exact în funcție de numărul real pentru fiecare mână. Problema cu această abordare, așa cum am menționat în sub-capitolul 10.5, este că ai putea atrage atenția personalului cazinoului dacă sari la pariuri, de exemplu, de la 10 USD la 80 USD în mâna următoare (mai ales dacă pariul de 10 USD este pierdut) . Deocamdată, ține cont de acest punct și în Capitolul 10.12 voi aborda câteva tehnici de pariere care vor ajuta la camuflarea faptului că variezi mărimile pariurilor pentru că numeri cărțile. (Numărarea cărților este legală atâta timp cât îți folosești mintea, și nu un dispozitiv electronic, pentru a ține contorizarea. Cu toate acestea, cazinourile sunt cu ochii pe jucătorii care știu să câștige și voi aborda rezolvarea acestei probleme în capitolul 10.12).

Modul în care îmi amintesc cât de mult trebuie să pariez pe fiecare mână este următorul:

tabel cu cât de mult trebuie să pariez

Cele de mai sus sunt o sugestie; folosește orice tehnică care funcționează pentru tine, astfel încât să-ți amintești cât de mult să pariezi la fiecare număr adevărat. Pe lângă utilizarea numărului adevărat pentru a varia pariurile în jocurile cu mai multe pachete, îl putem folosi și pentru a ne varia strategia de joc. Voi acoperi acest lucru în următoarea subsecțiune.

PRINCIPII DE BAZĂ

  • În jocurile cu mai multe pachete, trebuie să convertești numărul de rulare într-un număr adevărat, pentru a obține o estimare mai bună a avantajului pe care îl ai.
  • Numărul adevărat este determinat prin împărțirea numărului de rulare la numărul de pachete nejucate.
  • Numărul de pachete nejucate este determinat prin estimarea numărului de pachete de cărți din tava de aruncare și apoi scăderea acestui număr din numărul de pachete utilizate în joc.
  • Cu cât numărul adevărat este mai mare și pozitiv, cu atât avantajul tău este mai mare și ar trebui să pariezi mai mult.
  • Pentru jocurile cu mai multe pachete, este necesar un interval de 1–12 pariuri pentru a obține un avantaj respectabil față de cazinou.

CUM SĂ UTILIZEZI NUMĂRUL ADEVĂRAT PENTRU A VARIA STARTEGIA DE PARIERE ÎN JOCUL CU MAI MULTE PACHETE DE CĂRȚI

În subcapitolul anterior ai învățat cum să îți îmbunătățești pariurile în jocurile cu mai multe pachete de cărți, folosind numărul adevărat. În acest subcapitol vei învăța:

  • Când să îți modifici strategia de joc în funcție de numărul real.
  • Numerele de index pentru 22 de mâini.
  • Cum să înveți și să exersezi abaterile de la strategia de bază.

18 INDICI FOARTE IMPORTANȚI

Pe lângă utilizarea numărului adevărat pentru a mări pariurile, îl poți folosi și pentru a devia de la strategia de joc de bază. Motivul este că, cu cât numărul este mai mare, cu atât vei fi mai înclinat să stai, să dublezi, să împarți perechile, să plătești Asigurare sau să renunți.

Următorul tabel conține ceea ce este cunoscut sub numele de Illustrious 18 (pentru jocuri cu mai multe pachete). Rezumă cele mai importante mâini pentru a te abate de la strategia de bază (cele care vă oferă cel mai mult bani). (Dezvoltat de Blackjack Hall of Famer Don Schlesinger, autorul cărții autorizate Blackjack Attack: Playing the Pros' Way.) Prima coloană afișează mâinile în joc, a doua coloană listează numărul de index, iar a treia coloană sugerează acțiunea pe care ar trebui să o întreprinzi la fiecare mână.

Notă: Tabelul conține indicii pentru jocurile cu mai multe pachete cu S17. Acolo unde sunt afișați doi indici, al doilea este pentru jocul H17. Dacă dorești indicii pentru jocurile cu un singur pachet și cu două pachete, consultă Tabelul 10.1 din Blackjack Attack: Playing the Pros' Way, dar reține că estimarea numărului real a fost făcută la un sfert de pachet pentru jocurile cu un singur pachet și jumătate de pachet pentru jocurile cu două pachete.

INDICI PENTRU MAI MULTE PACHETE DE CĂRȚI

INDICI PENTRU MAI MULTE PACHETE DE CĂRȚI

De exemplu, să presupunem că ai un 10-6, dealerul are un 9 și numărul adevărat este +6. Indicele din tabelul de mai sus pentru 16 vs 9 este +5. Prin urmare, în loc să urmezi decizia de bază a strategiei de a trage carte, ar trebui să stai. (Acest lucru are sens, deoarece cu un număr adevărat mare și pozitiv, este mai probabil să depășești dacă ceri carte dintr-un pachet bogat în cărți cu valoarea zece.)

INDICII FAB4

În jocurile care oferă Renunțare, următorul tabel (dezvoltat de Don Schlesinger și cunoscut sub numele de „Fab 4”,) rezumă numerele de index pentru Renunțarea la cele patru mâini enumerate în tabel. (Renunți când numărul adevărat este egal cu sau depășește numărul index.)

INDICII FAB4

ÎNVĂȚAREA ABATERII DE LA STRATEGIA DE BAZĂ

carte indexAntrenamentul # 1

Cel mai simplu mod de a învăța abaterile de strategie este cu „cărți flash”. Pe o parte a unei cărți notezi jocul și pe cealaltă parte numărul indexului și abaterea. (De exemplu, scrie 16 vs 10 pe o parte și stai la 0 sau mai mult pe cealaltă parte.) Apoi, în timp ce parcurgi „cărțile flash”, enunță numărul index și abaterea strategiei. (De exemplu, 16 vs 10, 0 sau mai mare.) Continuă să parcurgi „cărțile flash” până când ai memorat numerele de index pentru fiecare joc.

Antrenamentul # 2

Următorul tabel afișează 15 jocuri și numărul adevărat corespunzător (joc cu mai multe pachete și S17). Să presupunem că este posibilă Renunțarea. Notează cum ai juca fiecare mână!

tabel antrenament 2

CĂRȚI DE STRATEGIE DE BAZĂ AVANSATĂ

Bunul meu prieten și colegul expert în blackjack Kenneth Smith a dezvoltat un set unic de cărți de strategie de bază care au numerele index Hi-Lo de la +5 la –5 imprimate pe cărți. Există, de asemenea, un set de cărți de strategie „stealth” care codifică numerele index folosind o serie de puncte negre într-un model pe carte, în sensul acelor de ceasornic (astfel încât să poți folosi aceste cărți în cazinou atunci când joci fără ca numărul index să apară pe carte). Poți folosi setul de cărți de strategie de bază avansată (https://www.blackjackinfo.com/card/) pentru a te ajuta să înveți numerele de index pentru Hi-Lo (în special cele pentru Illustrious 18) și, având versiunea stealth la îndemână atunci când joci, te poți raporta la carte în cazul în care uiți care este numărul de index pentru orice mână.

AVANTAJUL TĂU

Urmând strategiile de pariere și de joc de mai sus, pentru jocuri cu un unul, două și mai multe pachete, avantajul tău ca numărător de cărți va fi de aproximativ 0,5% până la 1,0%. Motivul pentru care nu sunt mai specific în privința acestui aspect este că există câțiva alți factori care vor influența avantajul pe care îl poți obține atunci când utilizezi sistemul Hi-Lo și voi aborda acest lucru în detaliu în Capitolul 10.10. (Cel mai important factor este procentul de cărți care sunt împărțite între amestecări, cunoscut sub numele de „penetrare”).

CONCLUZIE

Dacă, după ce ai citit tot acest material despre conversia numărului de rulare într-un număr adevărat, ai hotărât că numărarea cărților nu este pentru tine, nu renunța încă. Asta pentru că în următorul subcapitol voi explica sistemele dezechilibrate de numărare de cărți (care nu necesită o conversie de la numărarea curentă la numărarea reală), precum și alte câteva sisteme de numărare mai simple care, deși nu sunt la fel de puternice ca Hi-Lo , sunt mult mai ușor de învățat și de utilizat. Rămâi aproape!

PRINCIPII DE BAZĂ

  • Numărul adevărat (real) poate fi utilizat în jocurile cu mai multe pachete atât pentru a varia miza, cât și pentru a te abate de la strategia de bază.
  • „Illustrious 18” și „Fab 4” redau numere index și valoarea numărului adevărat pentru care este necesară abaterea de la strategia de bază.
  • Utilizarea sistemului Hi-Lo de numărare a cărților va oferi jucătorului un avantaj de aproximativ 0,5% până la 1,0% (în funcție de reguli și de penetrare).

SISTEME DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

În capitolul 10.4 am explicat sistemul Hi-Lo de numărare a cărților. Acesta este un sistem de numărare echilibrat. În acest subcapitol voi explica sistemele dezechilibrate de numărare a cărților, în special:

  • Ce sunt ele
  • Ce le face mai ușor de utilizat decât sistemele echilibrate de numărare a cărților
  • Exemple de mai multe sisteme dezechilibrate de numărare a cărților

SISTEME DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Dacă ai ezitat să înveți să numeri cărțile din cauza gândului că trebuie să faci împărțirea în minte pentru a converti numărul de rulare într-un număr adevărat pentru fiecare mână (Capitolul 10.6), am vești bune pentru tine. Există o nouă gamă de sisteme de numărare care utilizează pentru pariuri și decizii de joc doar numărul de rulare. Acest lucru face numărarea cărților mult mai ușoară pentru mulți jucători. După cum am descris în 10.4, sistemul Hi-Lo este un sistem de numărare a cărților echilibrat, deoarece suma etichetelor +1 și –1 pentru toate cărțile dintr-un pachet este 0. Într-un sistem de numărare de cărți dezechilibrat, suma etichetelor nu este 0, rezultând acest punct important:

  • Un sistem de numărare a cărților neechilibrat elimină necesitatea convertirii numărului de rulare în număr adevărat

Înainte de a explica cum funcționează acesta, permite-mi să-ți prezint puțină istorie.

ISTORIA SISTEMULUI DEZECHILIBRAT DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Istoria sistemelor dezechilibrate de numărare a cărților a început în 1969, când un profesor de matematică de la Universitatea din Berkley a dezvoltat un sistem de numărare dezechilibrat pe care l-a inclus într-o carte pe care a publicat-o (Casino Holiday de Jacques Noir, deși acesta nu este numele lui adevărat). Alți autori de blackjack au început apoi să rafineze sistemul. În 1983, expertul în blackjack și publicistul, Arnold Snyder, a publicat primul sistem de numărare a cărților dezechilibrat, numit Red Seven Count. (Aceasta se datorează faptului că sistemul avea aceleași etichete ca Hi-Lo, cu adăugarea etichetei +1 pentru cei doi șeptari roșii.) Snyder a publicat Red Seven Count în cartea sa Blackbelt in Blackjack. Multe autorități de blackjack din acea vreme (și numărători de cărți pricepuți, inclusiv eu) nu puteau să creadă puterea unui sistem atât de simplu care a eliminat conversia numărului de rulare în număr adevărat. Cu toate acestea, odată cu apariția computerelor de mare viteză, ani mai târziu, Red Seven dezechilibrat s-a dovedit a fi un sistem de numărare eficient, fără a fi nevoie să convertești un număr de rulare într-un număr adevărat.

CUM FUNCȚIONEAZĂ SISTEMELE DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE A CĂRȚILORCUM FUNCȚIONEAZĂ SISTEMELE DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Notă: așa cum mi-a spus odată un bun prieten: „Nu-mi spune cum funcționează un ceas, spune-mi doar cât este ceasul”.

Deci, următoarea explicație este pentru cei care sunt curioși și doresc să știe cum funcționează sistemele dezechilibrate de numărare a cărților. Nu este necesar să știi sau să înțelegi motivul pentru care funcționează un sistem dezechilibrat, dar nu ar strica dacă ai parcurge această secțiune.

Cu titlu de exemplu, voi folosi sistemul dezechilibrat de numărare a cărților KISS, un sistem foarte simplu, dezvoltat de Fred Renzey (publicat în cartea sa Blackjack Bluebook II). Acest sistem dezechilibrat atribuie o etichetă +1  pentru 4, 5, 6 și doiarilor de negru (adică, 2 de treflă și 2 de inimă neagră) și –1 pentru  J, Q și K (adică, „cărțile cu poze”). Toate celelalte cărți, inclusiv doiarii de  roșu, au eticheta 0.

Ceea ce creează dezechilibrul în acest sistem este alocarea etichetei +1 pentru doiarii de negru, adică, dacă aduni etichetele dintr-un pachet de cărți, vei ajunge la un număr final de +2 (nu 0 ca Hi- Lo).

Numărul de pornire în sistemul KISS pentru un joc cu șase pachete de cărți este de +10 (mai multe despre numărul de pornire în curând). Pur și simplu aduni +1 la numărul inițial de +10 pentru fiecare 4, 5, 6 și doiar de negru care este jucat și scazi –1 pentru fiecare „face card” care este jucată (valeți, dame și popi). După ce este jucat un pachet de cărți, numărul mediu de rulare ar trebui să fie +12 (adică, numărul de pornire de +10 plus +2 pentru doi doi negri = +12). Să presupunem în schimb că numărul de rulare este +22. Au fost dezvăluite 10 cărți cu eticheta +1 pentru a ajunge la +22, ceea ce înseamnă că în cele cinci pachete nejucate sunt în plus 10 „face cards” sau două „face cards” suplimentare per pachet (adică, 10/5 = 2).

Să presupunem că vei continua și după ce au fost jucate două pachete, iar numărul de rulare este încă +22. Aceasta înseamnă că cele patru pachete de cărți nejucate conțin 8 „face cards” suplimentare sau două „face cards” suplimentare pe pachet. Dacă numărul de rulare rămâne la +22 după ce au fost distribuite al treilea, al patrulea și al celui de-al cincilea, numărul de „face cards” (valeți, dame, popi) suplimentare pe pachet din teancul nejucat este rezumat în tabelul de mai jos.

Notă: EARC = numărul de rulare mediu, estimat; FC = „face cards” [valeți, dame, popi)]

SISTEMELE DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Scopul analizei de mai sus este de a arăta că, de fiecare dată când numărul de rulare ajunge la +22 (joc cu șase pachete), indiferent cât s-a consumat din teancul de cărți, vei avea un „număr adevărat” de +2 (ultima coloană din tabel), ceea ce înseamnă că vor exista întotdeauna două „face cards” suplimentare pe pachet și știi că vei avea un avantaj de aproximativ 1% față de dezavantajul de început. (Amintește-ți regula: pentru fiecare creștere a numărului adevărat cu unu, avantajul crește cu jumătate de procent. Deci, la numărul adevărat 0, avantajul tău este −0,5%, la numărul adevărat +1, avantajul este +0,5% și la numărul adevărat 2, este 1,5% sau 1% peste -0,5% inițial).

PUNCTUL PIVOT

Toate sistemele dezechilibrate de numărare a cărților au ceea ce se numește un punct pivot. Este un punct special în care numărul de rulare este întotdeauna egal cu același număr adevărat, indiferent de cât de mult s-a utilizat din teancul de cărți (pantof). De exemplu, în cazul de mai sus al sistemului KISS, începând cu un număr de rulare +10 după amestecare, ori de câte ori numărul de rulare este +22, știi că numărul adevărat este întotdeauna +2 și știi exact care este avantajul tău (la numărul adevărat +2 avantajul este 1,5 %). Cu alte cuvinte, pivotul este singurul punct în care se cunoaște exact raportul dintre cărțile mici și cele mari, indiferent de numărul de pachete jucate.

Probabil te întrebi ce se întâmplă când numărul de rulare crește sau scade față de punctul pivot. Aici apare o eroare deoarece, pe măsură ce te îndepărtezi de pivot, nu ai o măsură exactă a numărului adevărat (este mai mult un interval în funcție de locul în care te afli în teancul de pachete). Cu toate acestea, eroarea nu este foarte mare și, în general, sistemele de numărare dezechilibrate oferă aproape aceeași performanță ca un sistem de numărare echilibrat similar.

DIFERITE SISTEME DEZECHILIBRATE

Există mai multe sisteme dezechilibrate diferite de numărare a cărților. Unele sunt de Nivelul 1; altele sunt mai complexe, Nivelurile 2 și 3. În afară de sistemul KISS discutat mai sus, următorul tabel rezumă unele dintre cele mai populare sisteme dezechilibrate de numărare a cărților. Datele din tabel includ, de asemenea:

  • Corelația pariurilor (BC), folosită pentru a prezice cât de bine identifică sistemul situații bune de pariere.
  • Eficiența jocului (PE), folosită pentru a prezice cât de eficient alertează sistemul un jucător pentru a se abate de la strategia de joc de bază.
  • Corelația de asigurare (IE), folosită pentru a arăta cât de bine prezice un sistem de numărare când ar trebui plasat pariul de asigurare.

DIFERITE SISTEME DEZECHILIBRATE

CUM SĂ UTILIZEZII SISTEME DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR

Cu un sistem neechilibrat de numărare a cărților, îți bazezi strategia de pariere și de joc doar pe numărul de rulare. Când numărul de rulare crește la o valoare specifică, unde ai avantaj, începi să îți mărești pariurile. Sub această valoare, pariezi minim.

Din cauza îngrijorărilor legate de încălcarea drepturilor de autor, nu voi rezuma avantajele la pariuri pentru toate sistemele dezechilibrate de numărare a cărților enumerate mai sus. Cu toate acestea, am primit permisiunea de la Huntington Press, editorii cărții Knock-Out Blackjack de Olaf Vancura, Ph.D. și Ken Fuchs, pentru a descrie intervalul de pariuri preferat care poate fi utilizat în sistemul K-O pentru jocuri cu două și șase pachete.

JOC DE BLACKJACK CU DOUĂ PACHETE DE CĂRȚI

Într-un joc cu două pachete, după amestecare începi numărătoarea de la –4. Când numărul de rulare crește la +1, începi să mărești pariurile conform următorului program. (1-5 interval de pariere.)

BLACKJACK CU DOUĂ PACHETE DE CĂRȚI

JOC DE BLACKJACK CU 6 PACHETE DE CĂRȚI

Într-un joc cu șase pachete, începi numărătoarea, după amestecare, de la –20. Începi să mărești pariurile când numărul de rulare crește la –4. (1-12 interval de pariuri.)

BLACKJACK CU DOUĂ PACHETE DE CĂRȚI

(Notă: Cu sistemele neechilibrate de numărare a cărților, poți personaliza numărul de pornire la un număr pozitiv pentru a evita utilizarea numerelor negative. De exemplu, în exemplul de mai sus cu două pachete, ai putea să începi numărătoarea, după amestecare, de la +13, și să începi să mărești  pariurile când numărul de rulare crește la +18 sau mai mult).

Pe lângă variația pariurilor pe baza numărului de rulare, poți folosi numărul de rulare și pentru a-ți modifica strategia de joc. De exemplu, un jucător de strategie de bază nu ar trebui să facă niciodată asigurări. Dar, prin utilizarea numărului K-O, pariul Asigurare devine profitabil atunci când numărul de rulare este +3 sau mai mare. (Pentru detalii despre toate jocurile de strategie preferate, consultă cartea Knock-Out Blackjack!)

Notă: A treia ediție a Knock-Out Blackjack conține și .... (Don: Anthony îmi trimite un paragraf despre noua strategie de bază care a fost dezvoltată cu sistemul K-O care elimină indici pentru strategia de joc. Acest material nou va apărea în a treia ediție cărții, pe care Anthony o publică.)

Poți obține mai multe informații despre sistemele de numărare K-O, Red Seven și Kiss, inclusiv strategiile recomandate de pariere și joc, din aceste cărți:

  • K-O: Blackjack Knock-Out, de Olaf Vancura, Ph.D. și Ken Fuchs
  • Red Seven Count: The Big Book of Blackjack, de Arnold Snyder
  • Kiss Counts: Blackjack Bluebook II, de Fred Renzey

ÎNVĂȚAREA SISTEMELOR DEZECHILIBRATE DE NUMĂRARE

Poți folosi aceleași exerciții pe care le-am recomandat pentru sistemele echilibrate de numărare (Capitolul 10. 4), inclusiv Antrenorul interactiv de numărare a cărților, pentru a învăța cum să păstrezi numărul de rulare.

PUTEREA SISTEMELOR DEZECHILIBRATE VS ECHILIBRATE

Au existat nenumărate studii privind „puterea” sistemelor mai simple de numărare a cărților, dezechilibrate și echilibrate, pentru un număr diferit de pachete și reguli. Este suficient să spunem că sistemele de numărare dezechilibrate funcționează aproape la fel de bine ca cele echilibrate, iar pentru jucătorii recreativi care consideră prea dificilă calcularea numărului adevărat, recomandăm să ia în considerare utilizarea unui sistem de numărare dezechilibrat.

PRINCIPII DE BAZĂ

  • Sistemele dezechilibrate de numărare a cărților sunt mai ușor de utilizat decât sistemele echilibrate, deoarece nu necesită o conversie a numărului de rulare în număr real.
  • Suma etichetelor dintr-un pachet de cărți pentru sistemele de numărare dezechilibrate este mai mare decât 0.
  • Strategiile de pariuri și de joc pentru sistemele dezechilibrate de numărare a cărților se bazează exclusiv pe numărătoarea curentă.
  • Punctul pivot este valoarea numărului de rulare pentru care numărul adevărat este constant, astfel încât să știi exact care este avantajul tău.
  • cantitate mică de erori se strecoară în sistemele de numărare dezechilibrate atunci când numărul de rulare se îndepărtează de pivot.
  • Sistemele de numărare dezechilibrate sunt, în general, destul de precise și eficiente în a oferi jucătorului avantaj atunci când joacă blackjack.

SISTEME DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR PENTRU ÎNCEPĂTORI

Acest capitol acoperă următoarele sisteme de numărare a cărților de bază, care vor permite jucătorului obișnuit, fie să joace pe picior de egalitate cu cazinoul, fie să aibă un ușor avantaj:

  • Sistemul Speed
  • Sistemul K-O pentru începători
  • Sistemul Kiss
  • Sistemul Ace/10 Front
  • Sistemul Ace/Five.

DE CE SĂ ÎNVEȚI UN SISTEM DE NUMĂRARE A CARDURILOR ENTRY LEVEL?

Aș fi încântat dacă fiecare jucător de blackjack ar învăța sistemul Hi-Lo sau unul dintre sistemele de numărare dezechilibrate pe care le-am revizuit în capitolul 10.8. Dar sunt realist și știu că, din mai multe motive (și le-am auzit pe toate în ultimii 50 de ani), majoritatea jucătorilor recreativi nu pot sau pur și simplu nu vor depune efortul de a stăpâni nici măcar unul dintre sistemele dezechilibrate de numărare a cărților discutate în capitolul 10.8. Dacă te încadrezi în acest grup sau ești un jucător de strategie de bază care folosește un sistem de pariuri progresive, permite-mi să îți arăt, în dolari și cenți, cum te va cuceri un sistem simplu de numărare a cărților de nivel de intrare.

În capitolul 2, ți-am arătat cum este posibil să economisești 80.000 de dolari în viața de jucător de blackjack dacă, în loc să joci mâinile la inspirație, doar înveți strategia de bază. Am presupus că un jucător ar paria 5 milioane de dolari de-a lungul vieții sale la blackjack cu șase pachete. Un jucător necunoscător, care își joacă mâinile fără strategie va pierde aproximativ 2% din cele 5 milioane de dolari (sau 100.000 de dolari), în timp ce jucătorul de strategie de bază (chiar și unul care folosește un sistem de pariere progresiv), care joacă cu un avantaj de doar 0,4%, va pierde 20.000 de dolari. Acum să vedem ce se întâmplă cu un jucător care învață unul dintre sistemele simple de numărare a cărților pe care urmează să le explic.

SISTEM DE NUMĂRARE A CARDURILOR ENTRY LEVEL

Wow! Dacă presupunem că un jucător care învață un sistem simplu, entry-level, de numărare a cărților, are un avantaj modest de 0,3% față de cazinou. Acest jucător va câștiga cu 35.000 USD mai mult decât jucătorul de strategie de bază și cu 115.000 USD față de un jucător necunoscător. De asemenea, este foarte fezabil să se bucure de un avantaj de 0,5% folosind un sistem de nivel de intrare, care îi va crește câștigul la 45.000 USD față de un jucător de strategie de bază (și 125.000 USD față de un jucător necunoscător). Mai trebuie să spun de ce te încurajez să continui să citești acest capitol și să stabilești un obiectiv personal din a învăța cel puțin unul dintre sistemele de numărare a cărților pe care urmează să le explic.

SISTEMUL SPEED DE NUMĂRARE A CĂRȚILOR (SPEED COUNT)

Speed Count a fost dezvoltat de Dan Pronovost în 2002. Este un sistem neconvențional de numărare a cărților, în sensul că nu se bazează pe standardul obișnuit asociat cu sistemele de numărare a cărților (adică, urmărirea raportului dintre cărțile mici și cărțile mari). În schimb, Pronovost a dezvoltat un sistem bazat pe o statistică pe care o știm despre blackjack de peste 60 de ani; și anume, numărul mediu de cărți într-o mână este 2,71. Acesta din urmă variază foarte puțin în funcție de regulile și numărul de pachete. Pe ce s-a concentrat Dan este că, din cele 2,71 cărți pe mână, una va fi o carte mică. Acesta este standardul folosit (adică # cărți mici/mână) pentru a dezvolta un sistem extrem de ușor care arată când avantajul se schimbă în favoarea jucătorului. Iată cum funcționează Speed Count.

După amestecare, începi numărătoarea cu sistemul Speed de la 30 (joc cu două pachete) sau 27 (joc cu șase pachete). Aștepți până când un jucător își completează mâna și apoi adaugi 1 la Speed Count pentru fiecare carte mică (adică, 2, 3, 4, 5 și 6) pe care o vezi. Continui să aduni cărțile mici la numărul Speed după finalizarea mâinii fiecărui jucător și a dealer-ului. La sfârșitul rundei scazi numărul de mâini care au fost jucate în rundă din Speed Count. Când, după o rundă, acesta crește la 31 sau mai mult, avantajul s-a schimbat în favoarea ta și pariezi mai mult. Când Speed Count este de 30 sau mai mic, nu ai avantaj și pariezi minim.

Iată un exemplu despre cum calculezi Speed Count pentru o rundă cu patru jucători. Vom presupune un joc cu două pachete. Numărul Speed de pornire după amestecare este 30. Aici sunt cărțile împărțite fiecărui jucător și dealer-ului. (Cartea superioară a dealerului este 6.)

Sistemul Speed Count

Jucătorul #1 a primit un 2 și 8, a dublat și a remizat un 7. Numărul Speed crește cu unu datorită prezenței acelui 2 în mână. Jucătorul #2 a primit un 15 soft; a dublat corect și a extras un 5. Acest jucător are două cărți mici în mână (4 și 5), astfel încât numărul Speed crește de la 31 la 33. Jucătorul #3 își împarte doiarii. Pentru o mână a tras un 4 și un 10, iar pentru cealaltă un 10. Adică un total de trei cărți mici în ambele mâini împărțite, care, atunci când sunt adăugate la 33, crește numărul Speed la 36. Dacă urmezi același proces pentru Jucătorul #4 și mâna Dealer-ului, vei ajunge la un număr Speed 39. După ce toți jucătorii și dealer-ul își completează mâinile și runda s-a încheiat, scade numărul de mâini care au fost jucate în rundă din numărul Speed (s-au jucat 6 mâini, nu uita să incluzi mâna divizată suplimentară pentru Jucătorul #4).

Numărul Speed la finalul rundei este 33 (39 - 6 = 33).

Acum ai un avantaj ușor și poți paria mai mult în runda următoare.

De asemnenea, sistemul Speed de numărare include strategia de bază optimă (OBS). Aceasta este o strategie de joc de bază modificată, care a fost ajustată special pentru pariurile cu Speed Count care elimină indici de strategie. OBS nu numai că îți sporește ușor avantajul față de strategia de bază tradițională, dar oferă și camuflajul necesar jucătorului pentru a ascunde faptul că este, de fapt, un jucător cu avantaj. (De exemplu, folosind Speed Count, OBS afirmă să stea întotdeauna pe hard 16 față de 10 al unui dealer, indiferent de Speed Count.)

Speed Count este simplu de utilizat deoarece:

  • Sunt urmărite doar cinci cărți mici
  • Nu vei avea niciodată un „număr” negativ
  • Nu trebuie să faci nicio diviziune mentală, doar adunarea cărților mici și o scădere la sfârșitul rundei
  • Folosești o strategie de joc fixă pentru toate mâinile (adică, OBS)
  • Te informează când devine profitabil să faci pariul de asigurare și când este atât de neprofitabil încât ar trebui să faci o pauză sau să pleci.

Sistemul Speed Count include intervale de pariuri conservatoare și agresive, așa cum se întâmplă uneori cu sistemele de numărare echilibrate și dezechilibrate. Cu cât intervalul este mai mare, cu atât avantajul este mai mare, dar cu atât riscul pentru bankroll este mai mare. În funcție de reguli, poți obține cu ușurință un avantaj de 0,3 până la 0,5% cu Speed Count cu un interval de pariuri conservator (poți obține un avantaj mai mare cu un interval de pariuri mai agresiv, dar cu un risc crescut).

Pentru mai multe detalii despre Speed Count, consultă cartea electronică Golden Touch Blackjack Revolution (www.goldentouchblackjack) sau cartea tipărită Beat Blackjack Now! de Frank Scoblete!

K-O ROOKIE

Acest sistem dezechilibrat de numărare de cărți este o versiune simplificată a sistemului K-O pe care l-am descris în sub-capitolul 10.8. Cu K-O Rookie, folosești strategia de bază pentru a juca fiecare mână și faci doar două pariuri:

  • Un mic pariu atunci când numărul de rulare este sub ceea ce se numește număr cheie (pentru jocul cu două pachete este +1 cu un număr de rulaj de pornire de -4) și
  • Un pariu mare atunci când numărul de rulare este la sau peste +1.

Miza mai mare ar putea fi de 2 unități sau 5 unități sau mai mult (deși nu aș recomanda mai mult de 5 unități, deoarece ar putea atrage prea multă atenție la masa de joc). Dacă simți că poți scăpa cu un interval de 1-5 pariuri, poți obține un avantaj de 0,69% cu K-O Rookie. (Dacă utilizezi doar un interval conservator de 1-2 pariuri, avantajul tău scade la 0,07%). Sistemul are, de asemenea, numere de pornire și cheie pentru jocuri cu un singur, șase și opt pachete.

Pentru mai multe detalii despre K-O Rookie, consultă cartea Knock-Out Blackjack de Olaf Vancura, Ph.D. și Ken Fuchs!

NUMĂRĂTOAREA KISS 1

Am descris acest sistem de numărare dezechilibrat în sub-secțiunea 10.8. Urmărești doar trei cărți mici (4, 5 și 6) și două cărți negre (+1 etichetă) și cele trei cărți ilustrate (-1 etichetă). Însumarea tuturor etichetelor dintr-un pachet de cărți oferă un număr de +2. Sistemul variază numărul de început în funcție de numărul de pachete de cărți (de exemplu, pentru pachetul dublu, începi cu un număr de 17 după amestecare; cu șase pachete, începi cu un număr de 10). Pariezi puțin atunci când numărul de rulare este de 19 sau mai puțin și pariați mai mult când este de 20 sau mai mult. Este recomandat următorul interval de pariuri: 1–6 unități pentru două pachete și 1–10 pentru șase pachete. De asemenea, KISS Count are reguli (adică, indici) pentru când să modifici strategia de joc în funcție de numărul de rulare și când să te asiguri. Poți obține un avantaj de aproximativ 0,5% cu acest sistem.

Pentru mai multe detalii despre KISS Count 1, consultă cartea Blackjack Bluebook II de Fred Renzey!

ACE/10 FRONT COUNT

Acesta este un alt sistem de numărare neconvențional dezvoltat de Fred Renzey. Probabil, este cel mai simplu dintre toate sistemele care îl vor aduce pe jucătorul de strategie de bază până la punctul în care va juca cel puțin pe picior de egalitate și, poate, cu un ușor avantaj împotriva cazinoului.

Sistemul, așa cum este descris în cartea Blackjack Bluebook II, este folosit pentru jocuri cu șase pachete. Mai exact, vă spune după ce au fost jucate două pachete dacă cele patru pachete nejucate sunt mai bogate în cărți cu valoarea 10 și Ași, caz în care mărești pariurile. Iată cum funcționează.

tabel frontcountDupă amestecare, aună, pur și simplu, toți decarii (inclusiv cărțile ilustrate) și așii pe care îi vedeți în timpul jocului cu primele două pachete. Va trebui să privești tava de aruncare pentru a estima când au fost jucate două pachete (înainte de a face acest lucru într-un cazinou, trebuie să exersezi acasă cum să vezi două pachete de cărți). Odată ce există două pachete în tava de aruncare, încetezi să aduni decarii și așii. Există șaisprezece 10 și patru ași într-un pachet de cărți; prin urmare, în două pachete ar trebui să vezi, în medie, un total de patruzeci de ași și decari. Potrivit lui Renzey, în aproximativ 20% din cazuri, în primele două pachete vor fi semnificativ mai puțin de 40 de Ași și Decari, lăsând un surplus din aceste cărți valoroase în pachetele nejucate. Atunci pariezi mai mult.

Sistemul recomandă să utilizezi un interval de pariuri 1-6, după cum urmează:

Notă: FC = Front Count, care este suma așilor și decarilor după ce au fost jucate două pachete. În timpul ce se joacă primele două pachete, pariezi 1 unitate.

De asemenea, sunt recomandate câteva modificări de strategie de joc la FC 36 și 35, precum și Asigurarea la 32 FC. De asemenea, dacă regulile ÎȚI permit să intri la mijlocul jocului, ar fi înțelept să „numări” primele două pachete și să te așezi și să joci doar dacă FC este de 36 sau mai puțin. Pentru mai multe detalii, consultă cartea lui Renzey, Blackjack Bluebook II!

ACE/FIVE COUNT

Am citit pentru prima dată despre sistemul Ace/5 Point Count la începutul anilor 1980, în cartea lui Ken Uston, Million Dollar Blackjack. De atunci a fost optimizat de Michael Shackleford, care și-a publicat versiunea pe wizardofods.com.

Cu sistemul de numărare As/cinci, urmărești doar două cărți: 5-arul, care este o carte favorabilă dealer-ului, și Asul, care este o carte favorabilă jucătorului. Lui 5 i se dă o etichetă de +1, iar Asului –1. Începi numărătoarea la 0, la amestecare, și:

  • Aduni 1 pentru fiecare 5 jucat
  • Scazi 1 pentru fiecare As jucat.

Când suma este pozitivă, este o situație favorabilă jucătorului (pentru că există mai mulți Ași decât 5-ari în pachetele nejucate) și ar trebui să pariezi mai mult. Când suma este negativă, este valabil opusul; și anume, pachetele nejucate favorizează mai mult dealer-ul. (Acest lucru presupune că, în medie, toate celelalte cărți dintr-un pachet vor fi distribuite uniform.) Uston a sugerat utilizarea numărătorii As/5 în jocurile cu un singur pachet (care erau mult mai răspândite în anii 1980 decât acum). Vei juca strategia de bază perfectă și vei varia pariurile după cum urmează:

  • Pariază 3 unități pentru un număr de rulare pozitiv
  • Pariază 2 unități pentru număr de rulare 0
  • Pariază 1 unitate pentru un număr de rulare negativ.

Uston a susținut că numărătoarea As/5 ar adăuga un avantaj de 0,3% la orice avantaj pe care îl ai cu strategia de bază. Asta înseamnă că, în majoritatea jocurilor de blackjack de astăzi, cu un singur pachet și cotă 3-2 pentru Blackjack, vei juca aproape de la egal la egal sau cu un mic avantaj folosind numărătoarea As/5. Mai recent, matematicianul și autorul de jocuri de noroc Michael Shackleford a optimizat sistemul Ace/Five pentru jocul cu șase pachete, bazându-se pe creșterea intervalului de pariuri (1–8 până la 32 de unități) și schimbând strategia de pariere, astfel încât să fie mai eficientă pentru jocul cu șase pachete. Folosind un interval de 1–8 pariuri, rezultatele simulării sale au relevat un avantaj pentru jucător de 0,3%. (Nu aș recomanda nimic mai mare decât un bet spread 1-8; altfel, ar atrage prea multă atenție camera de supraveghere.) Poți obține mai multe detalii despre Ace/5 Count pe site-ul său (wizardofodds.com).

REZUMAT

Am rezumat cinci sisteme de numărare a cărților entry-level pe care un jucător recreațional le poate învăța și le poate folosi cu ușurință pentru a obține un avantaj față de cazinou (sau cel puțin pentru a juca pragul de rentabilitate). Aceste sisteme necesită, aproximativ, la fel de mult timp pentru a le învăța, cât este necesar pentru a stăpâni strategia de bază de joc. Acum, nu există nicio scuză pentru ca cineva să nu facă saltul de la a fi un jucător bazat pe inspirație când joacă blackjack (adică, cineva care joacă cu un dezavantaj împotriva cazinoului) la un jucător cu avantaj sau AP (cineva care joacă cu avantaj peste cazinou).

sumar

Notă: Sistemele entry-level de numărare a cărților îți pot oferi avantaj, dar nu vei câștiga de fiecare dată când joci folosindu-le. În plus, pentru a obține același avantaj ca un sistem de numărare dezechilibrat sau echilibrat, vei avea nevoie de un bankroll mai mare pentru a obține același randament. Voi discuta acest punct mai detaliat în capitolul despre Bankroll și risc (Capitolul 10.12).

PRINCIPIILE CHEIE

  • Sistemele entry-level permit jucătorului recreațional de strategie de bază să aibă avantaj asupra casei (sau măcar să joace pragul de rentabilitate).
  • Aceste sisteme sunt foarte ușor de învățat, dar compromisul este, în cea mai mare parte, că nu veți avea un avantaj atât de mare.
  • Sistemele entry-level vor converti un jucător la noroc într-un AP.
  • De asemenea, sistemele entry-level pot fi primul pas pentru a învăța numărarea cărților.

CUM ÎȚI ÎMBUMĂTĂȚEȘTI AVANTAJUL

În subcapitolele anterioare am explicat cum pOți obține avantaj prin numărarea cărților, folosind un sistem de numărare echilibrat, dezechilibrat sau entry-level. Ceea ce urmează sunt câteva metode pe care le poți folosi pentru a îți îmbunătăți avantajul.

PENETRAREA

Dealerii de blackjack nu împart niciodată toate cărțile. De cele mai multe ori, ei vor distribui undeva între 50% și 80% din cărți, apoi vor amesteca. Procentul de cărți împărțite este cunoscut sub numele de Penetrare.

Din punct de vedere strategic, pentru jucătorul de strategie de bază Penetrarea nu contează, dar este incredibil de importantă pentru un numărător de cărți. În condiții identice, cu cât Penetrarea este mai adâncă (adică, cu cât procentul de cărți puse în joc este mai mare), cu atât avantajul unui numărător de cărți este mai mare. De fapt, penetrarea este unul dintre cei mai importanți factori pe care numărătorii de cărți îi vor lua în considerare atunci când decid dacă să joace sau nu o mână.

Motivele pentru care penetrarea este atât de importantă sunt următoarele:

  • Cu cât este mai mare penetrarea, cu atât numărătorul are informații mai precise despre compoziția cărților nedistribuite.
  • Cu cât tranzacțiile dealer-ului sunt mai profunde, cu atât intervalul de numărare va fi mai mare, ceea ce înseamnă o mai mare oportunitate pentru un numărător de a paria mai mult atunci când numărătoarea curge în favoarea lui.
  • Rarele momente în care avantajul pentru numărătorul de cărți devine foarte mare (peste 4%) apar, aproape întotdeauna, spre finalul teancului nedistribuit.

penetrare

Ia aminte! La începutul unui pantof, știm că numărul de rulare este 0 și numărătorul de cărți se confruntă cu un ușor dezavantaj. După o rundă, foarte rar se întâmplă ca acesta să se îndepărteze foarte mult de 0. Cu toate acestea, pe măsură ce dealerul continuă să distribuie cărți, variabilitatea numărului va crește treptat, devenind din ce în ce mai mare pe măsură ce penetrarea crește. Numărătorul de cărți are oportunitatea să mărească pariurile atunci când are un avantaj consistent asupra casei sau să ia o pauză dacă numărătoarea devine negativă, adică numărătorul este într-un mare dezavantaj.

Efectul penetrării asupra avantajului unui numărător de cărți a fost studiat prin intermediul a miliarde de mâini simulate pe computer de un număr nenumărat de matematicieni și rezultatul este întotdeauna același: cu cât penetrarea este mai adâncă, cu atât celor care numără cărți este mai mare.

tabel penetrareIată rezultatele unui singur studiu de simulare pentru un joc cu șase pachete cu S17 și DAS (din capitolul 10 din Blackjack Attack: Playing the Pros’ Way). Simularea a fost realizată folosind sistemul de numărare Hi-Lo cu Illustrious 18 (vezi capitolul 10.7), folosind un interval de pariuri 1-12. Prima coloană listează cele trei Penetrări: 4 pachete, 4,5 pachete și 5 pachete. A doua coloană arată câștigul/oră corespunzător al numărătorului de cărți (presupunând 100 de mâini jucate pe oră). Jocul cu Penetrare mică oferă un câștig de 12,56 USD/oră. Prin creșterea Penetrării la 4,5 pachete, câștigul/oră crește la 20,46 USD (o creștere de 63%). Cu Penetrarea la 5 pachete (adică cea mai profundă penetrare), câștigul/oră crește la 34,61 USD (o creștere de 176%). (Notă: Acesta este motivul pentru care cazinourile nu împart niciodată toate cărțile la blackjack; dacă ar face-o, numărătorii de cărți ar avea de lucru.)

cutcardDe obicei, cazinourile vor stabili penetrarea la jocurile lor de blackjack într-unul din următoarele moduri:

  • Primul este la latitudinea dealer-ului, cu unele linii directoare de la cazinou. Procentul de penetrare are loc atunci când dealerul plasează Cut Card (carte de plastic care împarte teancul de cărți) în pachet după ce amestecarea și tăierea sunt finalizate. De obicei, cazinourile oferă dealerilor instrucțiuni despre cum să plaseze Cu Card; totuși, uneori, dealerii au o anumită marjă de libertate în ceea ce privește locul în care îl plasează. Dacă descoperi dealerul tău are această libertate, îl poți încuraja în timpul amestecării să permită o Penetrare mai profundă cu un comentariu de genul: „Aș aprecia foarte mult dacă ai împărți mai multe cărți între amestecări, deoarece sunt aici pentru a juca blackjack”. (rezultatul este un joc cu avantaj)

Pont: este întotdeauna înțelept să analizezi mesele dintr-un cazinou și să verifici unde plasează dealerii Cut Card înainte de a te așeza să joci.

  • Unele cazinouri elimină variabila de plasare de către fiecare dealer a Cut Card în pachetul amestecat la diferite penetrații, folosind o crestătură pe partea laterală a tăvii de aruncare într-un joc cu două etaje și o crestătură pe partea laterală a dispozitivului de tranzacționare (pantof) într-un joc cu 6 pachete. De exemplu, într-un joc cu șase pachete (distribuit dintr-un pantof de distribuire), dealerul pune cărțile amestecate lângă acesta și apoi glisează Cut Card prin crestătură și în stivuitorul de cărți, înainte de a le pune în pantof. Crestătura de pe fiecare pantof a fost calibrată astfel încât penetrarea să fie practic aceeași pe toate mesele. Într-un joc cu două pachete, după ce a amestecat și i-a permis unui jucător să taie cărțile, dealerul pune cărțile amestecate în tava de aruncare. Dealerul trece apoi cartea tăiată prin crestătura din tava de aruncare în teancul de cărți amestecate înainte de a împărți prima mână. (Acesta nu este întotdeauna un lucru rău, deoarece în unele cazinouri, crestătura este stabilită la 1,1–1,2 pachete într-un joc cu două pachete și la aproximativ 4,5 pachete într-un joc cu șase pachete. Cu toate acestea, trebuie să verifici și să confirmi acest lucru prin intermediul cercetării tale înainte de joc.)

Ceea ce urmează este un ghid care te ajută să determini ce penetrare ar trebui să cauți pentru a îți îmbunătăți avantajul.

PENETRAREA ÎN JOCUL CU DOUĂ PACHETE DE CĂRȚI

  • Pătrunderea ar trebui să fie mai mare de 50%, în mod ideal 60% sau mai mare. (O penetrare de 60% înseamnă că sunt împărțite 1,2 pachete sau 62 de cărți.
  • Dacă penetrarea este de 50% sau mai mică (adică dealerul distribuie un pachet sau mai puțin, după care amestecă), acest joc, sincer, nu merită timpul unui numărător de cărți.
  • Dacă nu ești sigur de penetrare, stai de o parte a mesei și numără  cărțile care sunt împărțite înainte ca dealer-ul să amestece. (Acesta înseamnă să faci „verificarea prealabilă”).
  • Publicații precum Current Blackjack News și My Blackjack Insider e-Newsletter oferă informații despre penetrarea în diferite cazinouri, obținute de la numărători/reporteri calificați.

PENETRAREA ÎN JOCUL CU MAI MULTE PACHETE DE CĂRȚI

  • Într-un joc cu șase pachete, îți dorești o penetrare de cel puțin 75% (adică minim 4,5 pachete jucate). Orice penetrare mai mică nu merită timpul tău.
  • Pentru jocurile cu opt pachete, ar trebui să ai cel puțin 80% Penetrare (aproximativ 6,5 pachete împărțite).

PENETRAREA ÎN JOCUL CU UN SINGUR PACHET DE CĂRȚI

Ca să-ți reaminteștii, nu jucați niciodată blackjack cu un singur pachet la care cota pentru un Blackjack este doar 6:5 (sau mai rău, chiar 1:1). Puținele cazinouri care blackjack cu un singur pachet și cota 3:2 pentru Blackjack folosesc „Regula lui 6”, care prevede reguli stricte cu privire la momentul în care dealerul trebuie să amestece cărțile.

„Regula lui 6” este următoarea:

  • Numărul de jucători + numărul mâinilor = 6

Spre exemplu, dacă la masă sunt 3 jucători, dealer-ul știe să împartă trei mâini, apoi să amestece (3 + 3 = 6). Dacă sunt cinci jucători, dealerul va împărți doar o rundă, apoi va amesteca.

Evident, orice joc în care dealerul amestecă pachetul după o rundă este un joc fără valoare pentru un numărător de cărți. Chiar și un joc cu două runde jucate înainte de amestecare este, în cel mai bun caz, marginal. Prin urmare, ca regulă generală, pentru jocurile cu un singur pachet, ar trebui să pariezi doar atunci când nu activeazăă mai mult de doi jucători (rezultând trei mâini) pentru a face să merite.

Notă: Există cazuri în care un cazinou va folosi o Regula de 7. Cel mai bun lucru de făcut este să observi câteva runde pentru a verifica când amestecă dealerul cărțile în funcție de câți jucători sunt la masă.

REGULI DE JOC

Ar trebui să cauți mese cu cât mai multe reguli favorabile jucătorilor pentru a îți crește avantajul. Spre exemplu, un joc cu două pachete, cu S17 și DAS este mai avantajos pentru un numărător de cărți decât unul cu H17 și DAS, dar cu acest avertisment: dacă se poate alege între un joc cu reguli de joc mai favorabile și unul care are o penetrare mai bună, în cele mai multe cazuri jocul cu penetrare mai profundă este mai benefic. De exemplu, un joc cu două perechi de cărți cu H17 și DAS cu o penetrare de 1,4% este mai profitabil pentru un numărător de cărți decât un joc cu S17 și DAS (reguli mai bune), dar cu doar o penetrare de 1,1% (penetrare superficială).

NUMĂR DE PACHETE DE CĂRȚI

Ca regulă generală, numărătorii de cărți vor avea un avantaj mai mare cu mai puține pachete, dar asta presupune că toate celelalte reguli sunt similare (ceea ce se întâmplă rareori). Pe lângă faptul că avantajul inerent într-un joc cu două pachete este mai mic decât pentru un joc cu șase pachete, frecvența numărelor de rulare pozitive este întotdeauna mai mare în primul caz față de cel din urmă (adică, numărătorii de cărți vor avea mai multe oportunități de a crește pariurile lor într-un joc cu două pachete vs jocuri cu șase și opt pachete). Din acest motiv joc mai frecvent blackjack cu două pachete decât blackjack cu mai multe pachete.

NUMĂR DE JUCĂTORI

Când numărătoarea devine pozitivă și numărătorul are avantaj, în mod ideal ar dori să joace heads-up împotriva dealer-ului, astfel încât să aibă cele mai bune șanse de a primi cărțile mari dintr-un pachet bogat în decari și ași. Cu o masă plină cu jucători, șansa numărătorului de cărți de a primi cărțile mari este diluată de prezența altor jucători (care trag din același pachet bogat în zece/as). Un alt factor care face ca jocul heads-up (adică singur) împotriva dealerului să fie favorabil pentru un numărător este faptul că numărul de mâini distribuite pe oră crește. Amintiți-vă, numărătorii de cărți au avantaj, așa că, cu cât joacă mai multe mâini pe oră, cu atât rata lor de câștig pe oră va fi mai mare.

Notă: jocul heads-up are unele dezavantaje, deoarece atunci când ești singurul jucător la o masă, mai ales când pariezi jetoane verzi (25 USD) și negre (100 USD), atragi adesea mai multă atenție asupra jocului tău din boxă (și supraveghere) în comparație cu jocul cu mai mulți jucători care pariază mai mult sau mai puțin aceeași sumă pe fiecare mână. (Mă voi ocupa de acest punct mai detaliat în Capitolul 10.11.) În plus, jucând singur, nu poți să stai în afara mâinilor, deoarece nu există alți jucători la masă care să-l oblige pe dealer să continue jocul.

INTERVALE DE PARIURIINTERVALE DE PARIURI

Nu poți câștiga într-un joc cu șase pachete cu un pariu de 1-4, indiferent cât de bun numărător de cărți ai fi. Cheia pentru a obține un avantaj rezonabil, în special în jocurile cu mai multe pachete, este să utilizezi o varietate de pariuri mai mare. Cu cât aceasta este mai mare, cu atât avantajul este mai mare, dar vei avea nevoie de un bankroll mai consistent. Cu toate acestea, ar trebui să utilizezi intervalele de pariu recomandate pentru diferite jocuri în sub-capitolele 10.5 și 10.6.

DISTRIBUIREA PARIURILOR PE MAI MULTE MÂINIDISTRIBUIREA PARIURILOR PE MAI MULTE MÂINI

Iată o tehnică pe care o folosesc când joc blackjack cu două pachete. După ce am jucat aproximativ o oră și sunt gata să-mi închei sesiunea, aștept până când numărătoarea crește spre punctul în care sunt destul de sigur că următoarea rundă va fi ultima înainte de amestecare. (Obțin aceste informații fie aruncând o privire la teancul de cărți din tava de aruncare, fie la pachetul de cărți nejucate pe care dealerul le ține în mână.) Înainte de ultima rundă înainte de amestecare, când numărul este pozitiv și mare, mă voi ridica și voi juca trei mâini, făcând pariuri mari pe toate locurile. Orice s-ar întâmpla în ultima rundă, părăsesc masa.

Avantajele extinderii la 3 mâini sunt:

  • Dealerul va împărți mai multe cărți în ultima rundă din cauza extinderii mele la trei mâini, rezultând o penetrare mult mai profundă pentru un joc cu două etaje. Aceasta este o situație foarte bună pentru un numărător de cărți.
  • De asemenea, extinderea la trei mâini permite să obții trei oportunități de a prinde acei decari și ași atunci când pachetul nejucat este plin cu ele (și, uneori, una sau mai multe mâini de blackjack cu acele pariuri maricare plătesc 3-2).

Când execut acest truc, îl însoțesc cu un comentariu, cum ar fi: „Soția mea mă așteaptă și aceasta este ultima mea șansă de a recupera.” (Mai multe despre acest truc în subcapitolul 10.11.)

NUMĂRAREA DIN UMBRĂ

Această strategie a fost făcută celebră de Blackjack Hall of Famer  de Stanford Wong (prin urmare, această tehnică este adesea denumită „wonging”). Numărătoarea din umbră implică numărarea ca spectator și apoi, când numărătoarea devine pozitivă, intrarea în joc cu pariuri mari. În fapt, această tehnică este modalitatea ideală de a juca blackjack, deoarece plasezi pariuri doar atunci când ai avantaj.

Am folosit această tehnică la începutul carierei mele de numărare a cărților (împreună cu jocul în echipă, pe care îl voi aborda în continuare) și a fost extrem de profitabilă. Din nefericire, cazinourile de astăzi afișează semne „Fără intrare în mijlocul pantofilor” pe majoritatea meselor de blackjack cu limită ridicată. Asta înseamnă că, dacă încerci să intri la o masă după prima rundă, nu ai voie să joci decât după următoarea amestecare. Există câteva variante ale „No Mid-Shoe Entry” pe care le-am întâlnit în unele cazinouri.

Acestea includ:

  • NUMĂRAREA DIN UMBRĂÎn unele cazinouri, regula „Fără intrare în mijlocul pantofilor” nu îți permite să te extinzi la două sau mai multe locuri, chiar dacă ai intrat în joc imediat după amestecare, dacă inițial ai pariat de pe o singură poziție.
  • Unele cazinouri îți vor permite să intri la mijlocul jocului, dar te vor restricționa la cea mai mică miză până la amestecare.
  • Dacă găseștii un cazinou care nu te împiedică să intri în joc, ți-aș sugera cu căldură să ieși din joc câteva mâini atunci când numărul devine negativ. (Evident, nu poți face acest lucru din nou și din nou în aceeași sesiune. Consultă sfaturile mele despre cum să scapi de câteva mâini în subcapitolul 10.11!)

JOCUL ÎN ECHIPĂ

Aceasta este o strategie eficientă folosită de echipele de numărători de cărți. Iată cum funcționează:

  • JOCUL ÎN ECHIPĂFormează o echipă cu alți câțiva jucători despre care știi că sunt experimentați ca numărători de cărți, sunt onești și pot fi de încredere (acesta din urmă este foarte important).
  • Fiecare membru al echipei contribuie la crearea bankroll-ului.
  • Numărătorii de cărți, cunoscuți sub denumirea de „observatori”, ar juca la mese diferite, plasând pariuri minime, iar când numărul devine pozitiv ar semnala Big Player (BP). Acesta intră în joc și plasează pariuri mari.
  • Când numărătoarea scade, observatorul îi semnalează BP să părăsească jocul; apoi, ar aștepta un semnal de la un alt observator pentru a intra la altă masă.

Această metodă de joc aduce beneficii enorme:

  • BP fac pariuri mari numai atunci când au avantaj.
  • BP culege beneficiile numărărilor pozitive de la mai multe mese.
  • BP nu trebuie să facă o serie lungă de pariuri minime în timp ce așteaptă ca numărul să devină pozitiv.
  • A avea mai mult de un BP va reduce fluctuațiile și va crește profiturile BP. (În Blackjack Hall of Famer, Don Schlesinger a calculat o creștere cu 76% a profiturilor, doar prin adăugarea unui observator.)

Apărarea cazinoului împotriva jocului în echipă este să afișeze semne de interdicție la mijlocul pantofilor la mesele lor, ceea ce, practic, împiedică abordarea jocului în echipă de către BP. Cu toate acestea, o strategie alternativă la BP este de a avea mai mulți jucători de echipă care joacă pe mese diferite, fiecare jucând cu banii echipei. Această abordare este, de asemenea, foarte profitabilă. Există și alte beneficii ale jocului în echipă, cum ar fi: sprijinul motivațional pe care îl primești de la alți jucători, mai ales atunci când ai o sesiune foarte proastă, reducerea varianței, exersarea în comun și urmărirea îmbunătățirii abilităților fiecărui jucător și, probabil, cel mai important beneficiu, posibilitatea de a câștiga mult mai mulți bani cu mai puțin risc decât în jocul individual. Iată un exemplu al acestuia din urmă.

Dacă joci individual cu un bankroll de 10.000 de dolari, potențialul tău de câștig este mult mai mic decât dacă pui 10.000 de dolari și alți nouă jucători fac același lucru, astfel încât echipa să aibă o bancă de 100.000 de dolari. Cu zece jucători, fiecare cu un bankroll de 100.000 USD, numărul de mâini pe oră crește dramatic în comparație cu jocul solo, iar riscul de falimentare este mai mic.

Există și alte tipuri de joc în echipă, prea numeroase pentru a fi descrise în acest Ghid, dar cred că îți faci o idee despre cum funcționează. Iată unul pe care eu și soția mea l-am folosit cu mult înainte ca jocul în echipă să devină popular. La sfârșitul anilor 1970, când jocurile de noroc de cazinou au fost legalizate pentru prima dată în Atlantic City, am folosit acest truc de echipă. Primele cazinouri care s-au deschis au avut jocuri grozave, cu reguli grozave (inclusiv Renunțare timpurie) și o penetrare mare (care a fost mandatată de Comisia de control al cazinourilor, ceea ce înseamnă că cazinourile nu puteau poziționa cartea tăiată oriunde doreau). În plus, cazinourile nu puteau interzice jucătorii pricepuți. Pentru a profita de aceste condiții extraordinare de joc, eu și soția mea am format o mini-echipă. Iată cum am descris-o în cartea mea Blackjack: Take the Money and Run.

„Soția mea stătea pe primul loc și juca o strategie de bază perfectă. După câteva minute, ajungeam la aceeași masă și, în general, mă așezam departe de ea, fără să dăm niciun indiciu că suntem un cuplu căsătorit. Am ținut socoteala și am plasat întotdeauna un pariu minim. Când numărul a devenit pozitiv, i-am făcut semn să-și mărească pariul. Ea vorbea, se distra și nu privea cărțile de pe masă așa cum ar face un numărător de cărți. Între noi doi, am reușit să plasăm pariuri foarte mari atunci când am avut avantaj, într-o manieră care nu a atras nicio suspiciune din partea supervizorilor.”

Jocul într-o echipă are dezavantajele lui. Trebuie să ai un lider de echipă puternic, reguli de echipă pe care toată lumea le va respecta, mai ales atunci când vine momentul să compensezi jucătorii din echipă și, cel mai important, jucători în care ai încredere, nu doar în ceea ce privește banii tăi, ci și în capacitatea de a juca și de a număra cu precizie. De asemenea, trebuie să te asiguri că jocurile pe care le alegi pentru a le ataca sunt de fapt de bătut. (Informarea înainte de joc este o necesitate.)

(Dacă ești interesat de jocul în echipă, îți sugerez cu tărie să citești capitolul 32 din Blackjack Blueprint de Rick Blaine și capitolele 11 și 12 din Blackjack Attack: Playing the Pros’ Way de Don Schlesinger’s.

STRATEGIE DE IESIRE

Îți poți îmbunătăți avantajul ca numărător de cărți dacă eviți să pariezi când numărătoarea este negativă. Am discutat deja despre o modalitate de a face acest lucru (numărarea din umbră), dar iată o altă modalitate. Când joc blackjack cu două pachete și numărul este negativ după ce a fost jucat aproape un pachet, este puțin probabil ca numărul să devină pozitiv înainte de amestecare. Prin urmare, pentru a evita pariurile atunci când nu am avantaj, apelez la:

  • STRATEGIE DE IESIREPur și simplu nu pariez, invocând o scuză pentru a aștepta până la amestecare înainte de a începe să joc din nou. În mod surprinzător, am reușit să fac asta de multe ori în timpul unei sesiuni, fără a atrage atenția.
  • Ia o pauză de baie! Spune-i dealer-ului că te vei întoarce într-un minut și roagă-l să păstreze locul tău de joc. (Îți sugerez să iei și jetoanele cu tine.) Cadrează-ți pauza, astfel încât să te întorci imediat după amestecare!
  • Îndepărtează-te de masă, prefă-te că inițiezi un apel pe telefonul tău mobil și reintră în joc când dealer-ul termină amestecarea! (Notă: înainte de a utiliza acest truc, verifică dacă există un serviciu de telefonie mobilă în cameră!)
  • Pur și simplu mută-te la o altă masă! (De obicei fac acest lucru dacă numărul este negativ și mai este de distribuit aproximativ trei sferturi din primul pachet.)

Într-un joc cu șase punți, de obicei părăsesc masa când numărul adevărat este -2 sau mai mic la jumătatea pantofului. Ar trebui să aștept mai mult timp până la amestecare; prin urmare, de obicei, ies și joc la altă masă.

Scopul acestor strategii de ieșire este de a minimiza numărul de pariuri pe care le plasezi cu număr negativ (care, la rândul său, va crește frecvența pariurilor pe care le faci cu număr pozitiv și va crește avantajul general.) Aceasta este o modalitate importantă de a-ți mări avantajul, în special în jocurile cu șase pachete.

PRINCIPII CHEIE

Următoarele tehnici vor îmbunătăți avantajul unui numărător de cărți:

  • Alegerea jocurilor cu penetrare profundă.
  • Penetrarea ar trebui să fie mai mare de 60% la un joc cu două pachete.
  • Penetrarea ar trebui să fie de cel puțin 75% pentru un joc cu șase pachete.
  • Penetrarea ar trebui să fie de cel puțin 80% pentru un joc cu opt pachete.
  • Într-un joc cu un singur pachet, vrei să joci cel puțin trei runde între amestecări.
  • Joacă doar la mese care au un amestec de reguli favorabile jucătorilor!
  • Joacă cu cel mai mic număr de jucători!
  • Utilizează un interval de pariuri agresiv (extins) pentru a profita de numere pozitive atunci când acestea apar!
  • Pariază de pe mai multe poziții când ai avantaj!
  • Numără cărțile din umbră și intră în joc pentru număre pozitive!
  • Joacă cu o echipă de numărători de cărți!
  • Utilizarea unei strategii de ieșire este necesară pentru a evita pariurile cu număr negativ.

CONTRAMĂSURI ALE CAZINOURILOR ÎMPOTRIVA NUMĂRĂTORILOR DE CĂRȚI

Chiar dacă numărarea cărților este legală din punct de vedere tehnic (dacă îți folosești doar creierul), nu este pe placul cazinourilor. În această subsecțiune, voi descrie tehnicile pe care le folosesc cazinourile pentru a descuraja numărarea cărților și cum și ce fac atunci când prind un numărător de cărți.

DESCURAJAREA NUMĂRĂRII CĂRȚILOR

Iată câteva tehnici pe care cazinourile le folosesc pentru a descuraja numărătorii de cărți.

  • Folosirea mașinilor de amestecare continuă (CSM). (Consultă capitolul 6.1 pentru o discuție despre aceasta.)
  • Folosirea mai multor pachete de cărți, cu penetrare superficială.
  • Plătesc doar 6:5 pentru un blackjack la jocuri cu un singur, două sau mai multe pachete de cărți.
  • Oferirea de reguli slabe, cum ar fi H17, NDAS și dublarea numai pe hard 10 și 11.
  • Interzicerea intrării în joc la mijlocul pantofului.

Probabil, cele mai descurajante pentru numărătorii de cărți sunt cota 6:5 pentru Blackjack și Penetrarea superficială.

CUM SUNT PRINȘI NUMĂRĂTORII INDIVIDUALI DE CĂRȚI

Cazinourile folosesc una sau mai multe din următoarele tehnici pentru aprinde jucătorii suspectați de numărarea cărților:

  • Urmăresc răspândirea mizelor unui jucător, mai ales dacă acesta câștigă. (Știu că numărătorii de cărți pariază puțin când nu au avantaj și mult când avantajul se schimbă în favoarea lor.)
  • Urmăresc cât de mult pariază un jucător după amestecare vs. spre sfârșitul pantofului. (Știu că numărătorii de cărți pariază puțin după amestecare pentru că nu au avantaj și, de obicei, plasează pariuri mai mari când jocul progresează și au avantaj.)
  • Supraveghetorii urmăresc dacă un jucător își schimbă pariul după un Push (returnarea mizei). (Majoritatea jucătorilor renunță la același pariu; pe de altă parte, în multe cazuri, numărătorii de cărți își schimbă pariurile în funcție de ceea ce s-a întâmplat cu numărarea după ce runda anterioară a fost finalizată.)
  • Cazinourile urmăresc cum joci H16 față de 10 al unui dealer. (Știu că numărătorii de cărți vor sta la 16 atunci când au un pariu mare pe masă și trag carte atunci când pariază puțin.)
  • Analizează cât de mult a pariat jucătorul pe mână când plătește Asigurare. (Știu că numărătorii de cărți plătesc Asigurare doar atunci când au un pariu mare pe o mână, deoarece numărul a fost foarte pozitiv.)
  • Supervizerul va apela personalul de supraveghere și îi va cere să urmărească cum îți joci mâinile (de exemplu, dacă știi strategia de bază) și cât de mult pariezi. Uneori, cazinoul are un software care permite tehnicianului de supraveghere să introducă cărțile jucate și pariurile plasate, iar acesta va calcula dacă îți modifici pariurile și stilul de joc în funcție de numărare.
  • Unele cazinouri folosesc software de recunoaștere facială pentru a determina dacă jucătorul este un numărător de cărți cunoscut. Cazinoul va face o fotografie a acestuia și va compara trăsăturile faciale cu o bază de date cu numărători de cărți cunoscuți (și trișori).
  • Cele mai multe cazinouri au o bază de date internă cu numărători de cărți cunoscuți (fotografii și alte informații pe care le-au colectat sau obținut de la alte cazinouri) și vor compara aceste date cu cele ale jucătorului suspectat.
  • Unele cazinouri angajează numărători de cărți pentru a prinde alți numărători de cărți (deși această practică nu este la fel de populară ca odinioară).
  • Uneori, un cazinou va arhiva sesiunea unui jucător (prin intermediul videoclipului de supraveghere), apoi o va analiza cu atenție la o dată ulterioară pentru a determina dacă jucătorul a numărat cărțile.
  • Alte cazinouri angajează un consultant terță parte care poate analiza și confirma că jucătorul este un numărător de cărți abil (fie cu un flux live, fie cu o înregistrare a unei sesiuni de joc).
  • Personalul mesei va urmări ochii jucătorului pentru a vedea dacă acesta acordă o atenție deosebită mâinilor celorlalți jucători sau se uită la tava de aruncare, pentru a stabili câte pachete au fost jucate.
  • Personalul cazinoului  va urmări comportamentul jucătorului, îndeosebi dacă este întotdeauna serios; vorbește cu alți jucători și cu dealerul; arată vreo emoție când pierde un pariu mare; dă bacșiș dealer-ului; comandă o băutură alcoolică, este stoic când joacă.

MĂSURI LUATE DE CAZINOURI ÎMPOTRIVA NUMĂRĂTORILOR DE CĂRȚI

Odată ce un cazinou a presupus că un jucător numără cărțile, va iniția oricare dintre următoarele acțiuni:

  1. Supraveghetorul de etaj va veni la masă și, fără un motiv aparent, îi va spune dealer-ului să amestece imediat cărțile.
  2. Când jucătorul face un pariu mare, supraveghetorul de etaj va scoate cărțile din tava de aruncare și va verifica dacă acestea conțin un număr mare de cărți mici.
  3. Când jucătorul face un pariu mare, supervizorul de etaj îi va spune dealer-ului să amestece cărțile.
  4. Supraveghetorul de etaj îi va spune jucătorului că i se permite doar să parieze plat.
  5. Supraveghetorul de etaj va spune dealer-ului mute Cut Card (penetrare mult mai mică).
  6. Supraveghetorul de etaj va schimba regulile de joc, va crește numărul de pachete sau va reduce limitele de pariere pentru întreaga masă.
  7. Cazinourile vor amesteca preferențial, ceea ce înseamnă că atunci când pachetul este favorabil jucătorului, ei vor spune dealer-ului să amestece. (Da, asta înseamnă că și cazinoul numără cărțile; amestecarea preferențială este un subiect fierbinte în cercurile juridice, deoarece nu a fost încă testat în instanțe.)

Notă: Dacă oricare dintre contramăsurile de mai sus apar în cazinou atunci când joci, sfatul meu este să nu spui nimic, să părăsești masa și să te îndrepți spre ieșire. Nu încasa jetoanele imediat. (Poți să te întorci la cazinou mai târziu pentru a încasa sau pentru a cere altcuiva să îți schimbe jetoanele.)

CONTRA – MĂSURI FINALE LUATE DE CAZINOU

Deoarece cazinourile sunt întreprinderi private (nu publice), acestea au dreptul de a refuza să servească pe oricine; cu toate acestea, ele nu pot discrimina din cauza sexului, rasei, religiei, dizabilității sau oricăror alte drepturi civile protejate de Constituție. Din păcate, folosirea creierului pentru a juca blackjack nu este un drept protejat de Constituție; prin urmare, cazinourile pot exclude orice jucător, din orice motiv sau fără niciunul. Este important să înțelegi diferența dintre a fi „interzis” și a fi „înlăturat”.

SĂ FII RIDICAT DE LA MASĂ

Când un supervizor de cazinou (singur) îți spune că nu mai poți juca blackjack și îți împinge jetoanele pariate în față, primești o sugestie, nu atât de subtilă, pentru a părăsi masa.

A fi înlăturat este un risc pe care fiecare numărător de cărți trebuie să-l accepte; totuși, cheia este să joci într-o manieră care să reducă acest risc. (Voi acoperi acest lucru în următorul subcapitol).

Dacă ți s-a spus că nu mai poți juca blackjack, nu te agita (acest lucru este foarte important). Doar ia-ți jetoanele și mergi spre ieșire. (Evită să mergi la  casierie pentru a încasa jetoanele.)

Ar trebui să te întorci la un cazinou care te-a „înlăturat” recent? Am făcut asta de mai multe ori în cariera mea de jucător (după ce am așteptat cel puțin șase luni înainte de a mă întoarce) și nu am avut niciodată o problemă; cu toate acestea, un prieten de-al meu nu a fost atât de norocos. S-a întors la un cazinou care avea un joc avantajos cu două pachete la exact șase luni după ce a fost „retras”. După ce s-a instalat la o masă de blackjack (jucam la o altă masă), nu a trecut mult până când un supraveghetor de etaj i-a spus politicos să se ridice.

Recomandarea mea, dacă ai fost vreodată „retras”, este să iei notițe despre ceea ce s-a întâmplat; în special, numele cazinoului, ce tură a fost și numele supervizorului care te-a înlăturat. Dacă te întoarci vreodată, asigură-te că este într-un alt schimb și că acel supervizor nu lucrează în acel schimb.

INTERZICEREA

A fi interzis este mai grav decât a fi „retras”. Interzicerea unui jucător este anunțată, de obicei, de managerul de tură sau de cazinou, în prezența unui agent de securitate al cazinoului. Adesea (dar nu întotdeauna), supervizorul va citi o declarație care spune, practic, nu doar că ești interzis să joci blackjack, dar și că nu mai ai voie să intri în incintă, iar, dacă te întorci, vei fi arestat pentru încălcarea interdicției. În zilele noastre, dacă ți se interzice accesul la un cazinou care este deținut de o corporație mare (de exemplu, Harrah's, MGM) care deține multe cazinouri, te poți aștepta ca celelalte cazinouri din cadrul corporației să fi primit o notă cu privire la persoana ta, adică dacă ai încercat să joci blackjack la aceste alte proprietăți, ei îți vor cere imediat să pleci.

Din fericire, nu mi s-a interzis niciodată accesul în vreun cazinou (retras, da), dar am prieteni care au fost. De obicei, cazinourile nu interzic jucătorii pe mize mici; se concentrează mai mult pe jucătorii cu jetoane verzi, negre și violet, deoarece sunt o amenințare mai serioasă pentru rezultatul lor. Prin urmare, dacă ești un jucător cu mize mari, trebuie să fii mult mai atent când joci pentru a evita să te deconspiri. (Citiți următoarea subsecțiune pentru detalii).

DEPISTAREA ECHIPELOR DE NUMĂRĂTORI DE CĂRȚI

Cazinourile sunt foarte conștiente de amenințarea pe care o poate reprezenta pentru rezultatul lor o echipă bine finanțată de numărători de cărți. Ei știu că echipele de numărare a cărților folosesc semnale, joacă în grupuri, au un BP care sare de la o masă la alta și că, adesea, joacă împreună la alte cazinouri.

DEPISTAREA ECHIPELOR DE NUMĂRĂTORI DE CĂRȚI

Prin urmare, cazinourile:

  • Antrenează personalul de supraveghere să caute jucători care par să trimită semnale altor jucători.
  • Monitorizează cu atenție orice jucător care se apropie de o masă, face o serie de pariuri mari, apoi pleacă.
  • Verifică la alte cazinouri dacă același grup a jucat acolo împreună (mai ales de mai multe ori).
  • Urmăresc dacă membrii suspectați ai echipelor se întâlnesc oriunde în cazinou (restaurant, parcare etc.).
  • Verifică baza lor de date cu numărători de cărți cunoscuți pentru a vedea dacă în ea figurează vreunul dintre membrii echipei suspectate.
  • Trimit un numărător de cărți plătit la etajul cazinoului pentru a observa cum joacă membrii echipei.

DREPTURILE JUCĂTORILOR

Uneori, un cazinou va retrage un jucător în „camera din spate”, ceea ce înseamnă că va reține, va acuza și, uneori, va hărțui un numărător de cărți. Odată ajuns acolo, se știe că personalul cazinoului va controla portofelul jucătorului, va face copii ale permisului de conducere sau ale altor acte de identitate, va confisca jetoanele și chiar va amenința jucătorul. (Notă: acest lucru nu este atât de obișnuit în cazinoul modern de astăzi, dar s-a întâmplat în trecut.) Din punct de vedere legal, cazinourilor nu li se permite să interogheze și să rețină un client, decât dacă au dovezi că acesta a încălcat legea (cum ar fi înșelăciunea) și sunt așteptate forțele de ordine pentru arestare. Dacă un angajat al cazinoului îți cere să-l însoțești la birou, ai dreptul să refuzi (cu excepția cazului în care ești reținut pentru o infracțiune pe care ai comis-o). Iată câteva sfaturi despre ce ar trebui sau nu ar trebui să faci dacă se întâmplă acest lucru:

  • DREPTURILE JUCĂTORILORNu admite că ești un numărător de carduri
  • Nu-i lăsa să te fotografieze (dacă este posibil)
  • Nu începe o ceartă
  • Nu îți declina identitatea
  • Nu atinge vreun angajat al cazinoului
  • Acționează politicos în orice moment
  • Continuă să spui tare și clar că ești „deținut ilegal” și mergi direct spre ieșire.

(Notă: În cazul în care ești constrâns, adus în „camera din spate” și reținut, sfatul meu este să obții numele tuturor celor implicați și apoi să contactezi un avocat care are experiență în apărarea cu succes a numărătorilor de cărți. Îl pot recomanda pe Robert Loeb (coautor al cărții Blackjack and the Law) și Bob Nersesian (autor al cărților Beat the Players și The Law for Gamblers: Legal Guide to the Casino Environment, publicată în primăvara anului 2016).

Sper că nu te-am speriat și să te gândești de două ori dacă să înveți să numări cărțile; cu toate acestea, cred că este important să cunoști istoria contramăsurilor cazinourilor împotriva numărătorilor de cărți și care sunt drepturile tale. În următoarea subsecțiune, îți voi oferi câteva sfaturi despre cum să ascunzi faptul că ești un contor de cărți abil, astfel încât să poți juca sub radarul cazinourilor.

PRINCIPII CHEIE

  • Numărarea cărților este legală atâta timp cât folosești doar creierul pentru a ține numărătoarea.
  • Numărarea cărților nu este agreată de cazinouri.
  • Cazinourile descurajează numărătorii de cărți folosind mașini de amestecare continuă, plătind 6:5 la blackjack și oferind jocuri cu mai multe pachete, cu penetrare superficială.
  • Contramăsurile folosite de cazinouri pentru a hărțui un contor de cărți suspectat includ amestecarea cărților, scăderea limitei maxime de pariere, restricționarea jucătorului la pariuri plate, modificarea regulilor de joc și, de preferință, amestecarea.
  • Când un cazinou „retrage” un jucător, înseamnă că dorește ca jucătorul să înceteze să mai joace blackjack.
  • Când un cazinou interzice un jucător, acest lucru este mai grav, deoarece implică să-i ceară jucătorului să părăsească sediul, iar dacă se întoarce, el poate fi arestat pentru încălcarea proprietății.
  • Cu excepția cazului în care un cazinou are dovezi că un jucător a săvârșit o crimă, nu are dreptul să constrângă un jucător într-un birou (sau în camera din spate), să-l chestioneze și să-l rețină.
  • Există avocați care apără drepturile jucătorilor care au fost abuzați de cazinouri.

CUM SĂ-ȚI DEGHIZEZI ABILITĂȚILE

Într-o seară caldă în Las Vegas, un tânăr se plimba pe faimosul Strip, gândindu-se la ceea ce tocmai se întâmplase. Era un bun numărător de cărți, putea număra înapoi un pachet de cărți, cu precizie, în 20 de secunde, și își cunoștea la rece abaterile de strategie. La nivelul său de îndemânare, avea un avantaj de aproape 1% față de cazinouri, ceea ce înseamnă că era capabil să câștige mai mult decât ar pierde pe parcursul carierei sale de jucător blackjack. Cu toate acestea, cu câteva momente mai devreme, i se interzisese să joace. Un contor de cărți profesionist cu experiență i-a spus câteva zile mai târziu: „Fiule, știi să învingi jocul, dar nu ai învățat să învingi cazinoul”. Cunosc atât de bine această poveste, pentru că eu eram acel tânăr.

Vegas Strip

Am învățat multe din acel incident, nu în ultimul rând că nu contează cât de bine joci dacă nu ești acceptat în cazinouri. Am învățat importanța de a-mi ascunde abilitățile de numărare a cărților, pe care sunt pe cale să le împărtășesc cu voi.

Notă: deghizarea abilităților de joc este imperativă dacă numeri cărți într-un cazinou terestru. Dacă joci într-un cazinou online, în care cărțile sunt amestecate după fiecare mână, numărarea cărților este inutilă (vezi capitolul 14).

tabel cu caracteristiciJOCUL DE-A PISICA CU ȘOARECELE

Cazinourilor nu le place să piardă bani; ele preferă să se adreseze mai curând jucătorilor care știu să piardă, decât minorității foarte mici care știe să câștige. Ei știu că numărătorii de cărți au avantaj asupra lor și, așa cum am discutat în secțiunea 10.10, vor implementa contramăsuri până la interzicerea sau excluderea jucătorilor calificați de la masă. Prin urmare, scopul tău este să „joci teatru” atunci când ești la masă, astfel încât să te menții sub radarul ochilor vigilenți ai supraveghetorilor din cazinou și ai personalului de supraveghere. De-a lungul anilor, șefii de cazinou au dezvoltat un stereotip al unui contor de cărți. Ceea ce urmează este percepția lor asupra caracteristicilor unui contor de cărți față de un jucător tipic.

Cazinourile nu au nevoie de dovezi concrete că ești un contor de cărți pentru a începe să ia contramăsuri; ei trebuie doar să suspecteze că ești un contor de cărți. Prin urmare, primul tău obiectiv, dacă vrei longevitate ca contor de cărți, este să încerci să simulezi caracteristicile de mai sus ale unui jucător recreativ atunci când joci. Procedând astfel, vei da percepția că ești un jucător necalificat, iar jocul tău nu va atrage atenția șefilor de sală mereu prezenți.

Ceea ce urmează este o multitudine de sfaturi despre cum să rămâi sub radarul cazinoului. Unele dintre sfaturi te vor face să arăți ca un idiot (eu le numesc „fapte stupide”); alții te vor considera un jucător începător. Din păcate, în calitate de contor de cărți calificat, trebuie să-ți lași ego-ul la ușă atunci când intri într-un cazinou și să-ți asumi rolul unui jucător de noroc recreațional necalificat (când, în realitate, ești un jucător cu avantaj față de cazinou).

Nu mă aștept să folosești toate sfaturile următoare de fiecare dată când joci; este suficient să implementezi câteva dintre ele pe care să te simți confortabil când le folosiești pentru a da percepția că:

  • Ești un jucător de noroc recreațional
  • Nu ești foarte priceput la blackjack
  • Ești gata să te distrezi, nu să câștigi

TIPURI DE CAMUFLAJTIPURI DE CAMUFLAJ

Există două tipuri de tehnici de camuflaj; unele sunt punitive (adică există un cost atașat acestora), în timp ce altele nu sunt punitive. Prefer (și folosesc) în mare parte tacticile de camuflaj non-punitive când joc, așa că le voi discuta mai întâi.

CAMUFLAJ NON-PUNITIV

Această tehnică implică realizarea unei stratageme care să dea șefilor de cazinou percepția că ești un jucător de noroc recreațional tipic. Aceste trucuri nu te costă nimic (sau, în unele cazuri, foarte puțin) și îți pot oferi longevitate ca numărător de cărți atunci când le folosești. (Notă: unele dintre ele implică o încălcare a etichetei blackjack-ului și/sau a regulilor de joc de cazinou; vei fi pedepsit de dealer atunci când implementezi unele dintre aceste trucuri, dar asta este de fapt bine pentru că nu face decât să accentueze și mai mult personajul pe care încerci să îl creezi.)

  • cărți ținute în mânăLasă senzația că nu ești un jucător experimentat făcând una sau mai multe dintre următoarele gafe atunci când plasezi un pariu sau păstrezi cărțile:
  1. Într-un joc cu un singur pachet, ține cărțile cu ambele mâini (nu este permis și dealerul te va atenționa să ții cărțile doar cu o singură mână).
  2. Într-un joc Hand-Held (dealerul distribuie cărțile din mână), ține cărțile sub nivelul mesei (acesta este un alt lucru nepermis).
  3. Când numărul este mare și dorești să crești miza, pariind, să spunem, 100 USD, în loc să plasezi un jeton negru pe locul tău de pariere, stivuiește un amestec de jetoane de diferite culori (adică, denominare), asigurându-te că plasezi jetoane cu valoare mică în partea de jos a stivei și jetoane cu valoare mare în partea de sus (acesta este un alt lucru interzis; când dealerul îți rearanjează stiva de jetoane și te atenționează, acționează jenat).
  • tichet mașinăCrezi sau nu, felul în care te îmbraci poate fi eficient pentru a transmite imaginea potrivită. Nu vrei să joci blackjack purtând, să zicem, un costum Armani de 1.000 de dolari, cu un ceas Rolex de aur, într-un cazinou care se adresează mai mult jucătorilor pe mize mici. Observă ținuta jucătorilor recreativi și urmează-le exemplul!
  • Când ajungi la masă pentru a cumpăra jetoanear fi indicat să ai la tine un bilet slot-machine care să iasă din buzunarul din față al cămășii. Acest lucru indică faptul că joci la sloturi, ceea ce majoritatea jucătorilor recreaționali necalificați fac pentru distracție.
  • Ia cu tine o carte de strategie de bază și pune-o pe masă. (Pune orice pe masă în afară de o băutură; este interzis și ți se va cere să o ridici; prefă-te rușinat când se întâmplă acest lucru, dar continuă să ții cartea de strategie în mână și să faci trimiteri la ea... acest lucru este perfect legal și induce percepția că ești un jucător necalificat.)
  • Când cumperi jetoane, predă banii dealerului (nu este un comportament acceptat) și cumpără jetoane pentru o sumă mică de bani. (Dacă pierzi buy-in-ul inițial, trebuie doar să scoți bani din buzunar, poșetă sau, mai bine, dintr-un rucsac.)
  • Într-un joc cu cărțile distribuite din mână, spune-i dealer-ului că vrei să tragi sau să stai, în loc să folosești semnale de mână.
  • Când dorești să dublezi, atinge masa și numără manual jetoanele din zona de pariere (acesta este o altă acțiune interzisă) pentru a determina cât de mult să pariați pe Dublare.
  • Fii întotdeauna prietenos cu dealer-ul și cu supraveghetorii de etaj. Încearcă să inițiezi o conversație cu ei și cu colegii de la masă în timp ce joci. (Acesta este un aspect pe care trebuie să-l exersezi acasă - să ții numărătoarea în timp ce vorbești sau asculți pe altcineva vorbind.)
  • Poți vorbi despre noroc sau ghinion, dar nu menționa niciodată cuvântul abilitate.
  • Fii liber să te plângi cu voce tare când pierzi o mână, deoarece acesta este comportamentul normal al jucătorilor de noroc.
  • Alătură-te colegilor de la masă când îl felicită pe jucătorul de bază a treia pentru jocul său inteligent care a „salvat” masa.
  • Enervează-te și icnește când pierzi un pariu la miraculosul 21 din cinci cărți al unui dealer (sau altă combinație neașteptată care te bate).
  • Încearcă să nu te uiți cu atenție la fiecare carte împărțită sau la orice altceva.

Trebuie să exersezi să arunci o privire la cărți în timp ce privești și la televizor (sau la chelnerițele atractive de cocktail).

  • Adu la masă o băutură care arată ca o băutură alcoolică, dar nu este. Soarbe-o în timp ce joci.
  • Când ți se distribuie o mână, ia-ți timp pentru a decide cum să o joci! Prefă-te confuz, iar dacă un supraveghetor de etaj este în apropiere, atrage-i atenția și întreabă-l cum ar juca. Sau, cere sfatul unuia dintre colegii tăi sau dealer-ului.
  • Nu stivui jetoanele în fața ta în grămezi ordonate și nu le „amesteca”. (Jucătorii recreaționali tind să fie dezordonați, în timp ce contoarele de cărți sunt mai precise și mai îngrijite.)
  • Când numărul este mare și crești pariul, iar Cut Card apare, nu trebuie să reduci miza pentru prima mână cu noul distribuitor. (Acest lucru este cumva punitiv, dar din moment ce dezavantajul tău la începutul unui pachet proaspăt amestecat este relativ mic, costul nu este mare.)
  • Dacă te extinzi la două locuri la un număr mare, distribuie pariurile în mod inegal. De exemplu, în loc să plasezi, să zicem, două pariuri de 50 USD, pariază 40 USD pe un loc și 60 USD pe celălalt, deoarece rareori contoarele de cărți joacă două mâini cu pariuri inegale.
  • Nu reduce miza dacă joci o mână cu un pariu mare și numărul scade. (Jucătorii de noroc păstrează de obicei același pariu după o împingere.)
  • La fel, dacă împingi o mână și numărul crește, lasă același pariu mare. (Iată, din nou, jucătorii își măresc rar pariurile după împingeri. Notă: Ultimele două trucuri sunt cumva punitive, dar merită făcute de mai multe ori în timpul unei sesiuni la un cost mic.)
  • Periodic, mărește-ți pariurile numai dacă numărul crește și ai câștigat mâna anterioară; la fel, dacă ai pierdut ultima mână, nu mări pariul. (Acest lucru este puțin punitiv, dar costul este minim; utilizați acest truc doar de câteva ori pe sesiune.)
  • Periodic (și discret) palmează un jeton (indicate sunt jetoanele verzi, nu cele negre) și pune-l în buzunar (cunoscut sub numele de „ratholing”). La sfârșitul sesiunii, se va părea că ai câștigat mai puțin sau ați pierdut mai mult decât ai câștigat de fapt. (Notă: nu merge direct la casierie și nu încasa toate jetoanele, incluzându-le pe cele ascunse)
  • Când depășești o mână, împinge cărțile (în loc să le arunci pe masă). Dealerul te va admonesta pentru că stai pe o mână depășită. „Tipul ăsta nici măcar nu știe să numere.”
  • Dacă se întâmplă să ai o sesiune de câștiguri monstru, ia-ți toate jetoanele și mergi direct la masa de zaruri. Plasează câteva pariuri apoi pleacă. Alternativ, simulează un apel de telefon mobil și anunță distribuitorul și supervizorul de etaj: „Trebuie să plec pentru că soția mea mă așteaptă”.
  • Un truc în jocul care permite să ții cărțile în mână, după ce ai tras în mod metodic mai multe cărți în mână, păstrează-le chiar dacă ai depășit. (Când dealerul va aduna cărțile din mâna ta, te va atenționa că ai depășit și că ar fi trebuit să arunci cărțile cu fața în sus pe masă.)
  • Aruncă mâinile din patru sau cinci cărți cu valoarea 20 sau 21 cu fața în sus pe masă, ca și cum ai fi depășit. De obicei, dealerul va număra cărțile din mâna ta (sau adesea un coleg va face acest lucru) și îți va spune: „Aveți 21, domnule”.

(Notă: dacă dealerul este gata să ridice cărțile din mâna ta pentru că nici măcar nu poate aduna corect cărțile, oprește-l rapid și spune ceva de genul: „Oh, tocmai mi-am dat seama că am 21, îmi pare rău.”)

  • joacă sesiune scurteDupă ce ai pierdut câteva mâini la rând, dublează pariul chiar dacă numărul este ușor negativ.
  • Joacă sesiuni scurte, nu mai mult de 45 de minute la aceeași masă. Dacă vrei să joci mai mult, fă-o doar în timpul schimbării de tură pentru supraveghetorii de etaj; întrebă-i în prealabil la ce oră se întâmplă acest lucru.
  • Dacă ai o sesiune de pierdere (și veți avea multe din acestea, chiar dacă joci cu avantaj), dă vina pe „ghinion” pentru pierderi, suficient de tare încât cei de la etaj să te audă.
  • Cumpără câteva bilete keno și verifică numerele în timp ce joci blackjack.
  • bilet de loto kenoSă nu fii niciodată cel mai mare parior de pe masă.
  • În mod periodic, plasează un pariu cu bacșiș pentru dealer, plasând jetoanele pe care dorești să le pariezi pentru acesta deasupra jetoanelor pe care le pariezi pe mâna ta. Dacă mâna este câștigătoare, dă-i dealer-ului câștigul său, dar lasă pariul inițial pe care l-ai făcut pentru următoarea mână.
  • Dacă supraveghetorul de etaj este la masa ta, oferă-i un bacșiș. (Gestul este interzis și, cu siguranță, te va califica drept un idiot complet; în plus, supervizorul, cel mai probabil, va fugi de masa ta ca de ciumă)
  • jocul în echipăIa în considerare să joci în echipă. Acest lucru permite un camuflaj excelent. (Sau mai bine, foloseștei trucul Big Bettor discutat în capitolul 10.10.)
  • >Dacă simți că ai atras atenția la masă, fie pariază plat pentru un timp, fie ridică-te roșind, scuzându-te că ai o întâlnire.
  • Când numărul este în jur de 0, plasează un pariu puțin mai mare spunând ceva de genul „Urmează să câștig această mână”.

Reține că probabilitatea ca jocul tău să fie urmărit de personalul cazinoului depinde de mărimea pariurilor. Dacă ești un jucător low roller (pariu de bază de la 5 USD la 10 USD), veți primi mult mai puțină atenție decât cineva care pariază jetoane verzi (25 USD), negre (100 USD) sau violet (500 USD). Cu cât pariul tău este mai mare, cu atât trebuie să te străduiești mai mult pentru a-ți deghiza abilitățile.

CAMUFLAJ PUNITIV

Acest tip de camuflaj implică un joc prost (adică devierea de la strategia de joc de bază) pentru a da impresia că ești un jucător necalificat. Problema cu acest camuflaj este că jocurile proaste te costă bani, așa că nu-ți poți permite să apelezi prea des la el pentru că altfel vei șterge avantajul mic pe care îl ai prin numărarea cărților.

Matematicienii au făcut calcule ample pentru a determina costul abaterii de la strategia de joc de bază. Unele dintre acțiunile de acoperire care costă mai puțin și, prin urmare, pe care ar trebui să le iei în considerare dacă decizi să utilizezi astfel de metode sunt:

  • Dublarea perechii de 8 împotriva unui 6 la dealer (joc cu distribuitor)
  • Dublarea perechii de 9 împotriva unui 2 la dealer (joc cu distribuitor)
  • Dublarea unui 11 împotriva unui as al dealerului (joc cu cu distribuitor)>
  • Trage carte la 12 împotriva unui 2 sau unui 3 al dealer-ului
  • În cazinourile care oferă Predare, renunță cu H 15 împotriva unui 9 sau As la dealer.
  • Întotdeauna stai pe S 18 împotriva unui 9, 10 sau As la dealer
  • Acceptă întotdeauna propunerea de bani egali atunci când aveți un blackjack.

Iată o altă acțiune care îi va face să ridice din sprâncene pe colegii tăi, dealer și, mai ales, pe supervizorul de etaj. Când ți se distribuie un H 12 împotriva unui 2 la dealer, indiferent cât de mult ai pariat, dublează pentru 1 USD. (Te costă aproximativ un sfert dintr-un pariu de 25 USD pentru a da cu adevărat percepția că ești un jucător prost.)

(Pentru mai multe informații despre acțiunile de acoperire și costul acestora, citește capitolul 7 din cartea lui Don Schlesinger Blackjack Attack: Playing the Pros’ Way (ediția a treia) și cartea lui Ian Andersen, Burning the Tables in Las Vegas (ediția a doua).

DACĂ ȚI SE CERE SĂ PLECI?DACĂ ȚI SE CERE SĂ PLECI?

Chiar și atunci când utilizați unele dintre tehnicile de camuflaj de mai sus, nu ți se garantează că nu vei fi niciodată interzis de un cazinou. Cheia este să minimizezi acest risc folosind o metodă descrisă atunci când joci. Și când va veni ziua (și crede-mă, va fi, mai devreme sau mai târziu) și un șef de sală îți va spune că nu mai poți juca blackjack, nu-l întreba de ce ești interzis, nu te enerva, nu țipa și, mai ales, nu atinge supervizorul. Doar ridică-ți jetoanele și părăsește în liniște cazinoul. Apoi, când ajungi acasă, analizează modul în care ai jucat și stabilește ce ajustări trebuie să faci tehnicilor tale de camuflaj data viitoare când joci. Gândește-te la experiență ca la o altă lecție învățată și mergi mai departe.

PRINCIPII DE BAZĂ

Pentru a spera la o carieră lungă ca numărător de cărți, trebuie să dezvolți o strategie care să mascheaze faptul că ești un jucător avantajos. Aceasta include:

  • Joacă și acționează ca un jucător recreațional tipic.
  • Încălcă intenționat una sau mai multe reguli de etichetă în cazinou.
  • Fii prietenos cu dealerul și cu supraveghetorii de etaj.
  • Creează percepția că ești acolo pentru a te distra și nu pentru a câștiga bani.
  • Manifestă-te când joci (mai ales când pierzi).
  • Nu urmări doar cărțile și nimic altceva.
  • Inițiază acțiuni de acoperire.
  • Joacă pentru o perioadă scurtă de timp (maximum 45 de minute).

BANKROLL-UL ȘI RISCUL DE FALIMENT

Acest capitol acoperă informații pe care majoritatea jucătorilor le consideră plictisitoare. Cu toate acestea, aceste informații trebuie înțelese și practicate dacă vrei vreodată să fii un contor de cărți de succes.

NU SUPRAPARIAȚI!NU SUPRAPARIA!

Există două lucruri pe care trebuie să le ai pentru a învinge cazinourile: un sistem câștigător pe care îl joci cu precizie și un bankroll pentru a-ți susține pariurile. Nu lua a doua problemă în glumă, deoarece începerea carierei de numărare a cărților (indiferent cât de repede poți număra un tenc de pachete) cu un bankroll scurt este o rețetă pentru dezastru.

M-am considerat întotdeauna norocos pentru că atunci când am început să joc blackjack, în urmă cu aproape 50 de ani, am înțeles importanța de a nu-mi suprasolicita bankroll-ul. Pe atunci nu aveam programe software sofisticate care să poată calcula cerințele de bankroll și riscul de a-l pierde. Mi-am amintit și am implementat ceea ce mi-a spus odată un profesionist de încredere în blackjack: fiule, asigură-te că bankroll-ul tău este de 100 de ori miza maximă.

Mi-am început cariera de contor de cărți cu un interval de pariuri de la 1 la 4, jucând blackjack cu un singur pachet în Las Vegas. Tot ce îmi puteam permite a fost un pariu de bază de 5 USD, care se extindea până la 20 USD în condiții favorabile. Înmulțirea celui din urmă cu 100 are ca rezultat un bankroll de 2.000 USD. A durat ceva timp atunci, dar am reușit să economisesc 2.000 de dolari și i-am folosit doar pentru bankroll-ul meu de blackjack. Restul este istorie. Niciodată n-am dat faliment, pentru că nu am exagerat niciodată. Când aveam succes la mese și bankroll-ul creștea, îmi măream pariurile minime și maxime și tot mențineam raportul de 100 la 1. De asemenea, când bankroll-ul meu a primit o mare lovitură, am micșorat unitățile de pariuri. Încet, dar sigur, bankroll-ul meu a crescut de-a lungul anilor, la fel și mizele și profiturile mele de la pariuri. Te implor să acorzi atenție și să respecți următoarele principii pe care urmează să le explic. Dacă o faci, vei reuși ca numărător de cărți; daca nu, îți garantez că, la un moment dat, vei intra în faliment.

401-G401-G

Sfatul meu pentru studenții care participă la cursurile mele de numărare a cărților este să pună deoparte o sumă de bani (bankroll-ul) într-un cont de pe piața monetară. Numește-l 401-G (G pentru jocuri de noroc). Aceștia sunt bani de care nu ai nevoie pentru a plăti facturile prezente sau viitoare (chirie, mâncare, școlarizare pentru copii, avans pentru o mașină sau o casă etc.) 401-G ar trebui să conțină fonduri pe care le folosești exclusiv pentru a juca blackjack și nimic altceva. Retrage bani din 401-G pentru a juca blackjack și, după ce ai jucat, depune ce a rămas înapoi în 401-G.

(Notă: la un moment dat, în viitor, este în regulă să retragi o parte din 401-G pentru a cumpăra ceva ca o recompensă pentru succesul tău la blackjack; dar la început, lasă-l să crească.)

DE CE BANKROLL AM NEVOIE?

Avantajul tău la blackjack se va manifesta pe termen lung. Acest lucru înseamnă că în intervalul de o zi, o săptămână sau chiar câteva luni de joc, pOți experimenta pierderi. (Cea mai proastă serie de pierderi a mea a fost de 11 sesiuni la rând, chiar dacă jucam cu un avantaj de aproape 1%. Trebuie să ai bani pentru a rezista la acele sesiuni de pierderi pe termen scurt și, crede-mă, acestea vor veni.)

În zilele noastre există programe software de blackjack pe care le poți folosi pentru a determina de cât bankroll ai nevoie pentru a minimiza riscul de a pierde. Pe acesta din urmă îl numim Riscul de Ruină (sau ROR). Dacă, de exemplu, joci blackjack cu un risc de ruină de 20%, înseamnă că, pentru un anumit buget, dacă continui să joci fără să-ți schimbi schema de pariuri sau dimensiunile pariurilor, vei pierde întregul bankroll în 20% din timp.

În restul de 80% din timp, banca ta va crește, iar tu nu vei falimenta „niciodată”. Ca regulă generală, numărătorii de cărți de succes mențin suficient bankroll, astfel încât ROR-ul lor să fie de 5% (sau mai puțin). (Notă: Jucând cu aceleași mize, cu cât ROR este mai mic, cu atât vei avea nevoie de un buget mai mare comparativ cu un ROR mai mare. Unii jucători pot tolera un ROR mai mare; depinde de toleranța ta la risc, dar, pentru a fi în siguranță, recomandarea mea este să folosești 5% ROR.)

Există două tipuri de ROR. Unul este cunoscut sub numele de sesiune sau călătorie ROR; celălalt, este ROR-ul pe viață. Sesiunea sau călătoria ROR îți va spune care este șansa de a intra în faliment pentru o anumită sesiune sau călătorie. ROR-ul pe viață este șansa de a pierde întregul bankroll la blackjack, indiferent cât de mult ar dura. În zilele noastre există programe software de calculator care îți permit să calculezi următoarele: ce bankroll este necesar pentru un anumit ROR sau invers (adică, care este ROR-ul pentru un anumit buget pe sesiune).

EXEMPLU DE DETERMINARE A BANKROLL-ULUI SI A RISCULUI DE RUINARE (ROR)

Există mai multe programe software de blackjack, relativ ieftine, pe care le poți utiliza pentru a determina bugetul necesar și ROR. Cele pe care le recomand sunt Blackjack Audit (de Dan Pronovost), Casino Vérité (de Norm Wattenberger) și Blackjack Risk Manager (de John Auston). (Notă: pe acesta din urmă l-am folosit pentru următoarele exemple, deși toate trei pot face calculele.)

Să presupunem că ai 5.000 de dolari pe care dorești să îi pui deoparte într-un 401-G pentru a juca blackjack (bankroll-ul „pe viață”). Vei folosi sistemul de numărare a cărților Hi-Lo și jocul pe care intenționezi să îl joci este cu șase pachete, S17 și DAS, cu o penetrare de 75% (4,5 din 6 pachete jucate). Miza minimă va fi de 10 USD și intenționezi să te extinzi la 120 USD (interval 1-12 pariuri). Vrei să știi care este șansa ta de a da faliment înainte de a câștiga cât mai mulți bani (adică, care este riscul meu de ruinare pe parcursul vieții?). În plus, vei petrece un weekend la cazinoul tău preferat și vrei să știi care este probabilitatea ca tu să fii pe plus cu 1.000 USD cândva în timpul sesiunii. Și, în sfârșit, ai dori să știi cât de mulți bani ar trebui să aduceți pentru călătorie („bankroll de călătorie”) pentru a menține riscul de ruinare a călătoriei la mai puțin de 5%.

Vei avea nevoie de două informații imediat - abaterea standard a jocului și rata de câștig. Fără transpirație – poți obține datele de la, să zicem, software-ul BJRM. Doar introduci informațiile despre acest joc, inclusiv regulile, penetrarea și răspândirea pariului, daii click pe butonul de calcul și, instantaneu, software-ul afișează acest rezultat:

  • Câștigul/100 de mâini = 0,93 unități
  • Deviația standard/100 mâini = 26,51 unități

tabel RORExistă modalități alternative de a obține informațiile de mai sus. De asemenea, poți utiliza un program software de simulare a blackjack-ului (de exemplu, Casino Vérité CX) care va calcula informațiile de mai sus. Sau, dacă nu ai acces la un computer, poți merge pur și simplu la tabelele din capitolul 10 al cărții lui Don Schlesinger, Blackjack Attack: Playing the Pros’ Way, pentru a obține datele. Cu abaterea standard și rata de câștig cunoscute, să răspundem la prima întrebare, și anume „care este șansa de a pierde cei 5.000 USD pe viață?” Pentru a răspunde la această întrebare, accesează Calcularea riscului de ruinare în BJRM și introdu abaterea standard, rata de câștig și bankroll-ul (în cazul nostru 500 de unități = 5.000 USD). Când apeși pe butonul „calculează”, software-ul calculează un ROR de viață de 26,57%, ceea ce nu este suficient pentru a-ți oferi o marjă confortabilă de siguranță. (Ai dori o șansă mai mare de 1 din 4 pentru a pierde 5.000 USD în întreaga viață? Nu cred.)

Poți utiliza software-ul pentru a calcula de ce bankroll ai nevoie pentru un ROR de 5% (sau orice ROR specific). Iată bankroll-urile calculate pe viață și ROR-urile corespunzătoare.

Observați că, cu un bankroll pe viață de aproximativ 11.000 USD, veți avea un ROR de 5% mult mai confortabil. Dar ai doar 5.000 USD în 401-G., deci ce ar trebui să faci?

Ai trei variante:

  • Alimentează contul 401-G cu mai mulți bani
  • Redu miza maximă în intervalul de pariere (ceea ce îți va reduce rentabilitatea, lucru pe care nu îl recomand)
  • Redu limitele de pariere (interval de pariere de la 5 USD la 60 USD și recalculează ROR)

Să presupunem că, înainte de a continua să joci, aștepți cu răbdare până când ai suma necesară de 11.000 USD pentru un ROR de 5%. (O alegere foarte inteligentă pe care o recomand mereu studenților mei. În timp ce aștepți să economisești bani pentru a finanța 401-G, continuă să exersezi acasă numărarea cărților și strategia de bază.)

Înarmat cu un bankroll de 11.000 de dolari, ești pregătit pentru călătoria de weekend de patru zile și vrei să știi „care este probabilitatea ca, la un moment dat în timpul călătoriei, să fii pe plus cu 1.000 de dolari (obiectivul tău)?” Presupunerea este că, dacă obiectivul ar fi atins, ai renunța la joc.

Poți rezolva acest lucru folosind „Trip Calculation” în BJRM. Datele cheie pe care trebuie să le introduci sunt numărul de mâini pe oră (să presupunem 100, dacă nu știi că veți juca mai mult sau mai puțin) și numărul de ore pe care intenționezi să le petreci la  masă (să presupunem 16 ore). Acum poți introduce diferite sume de bancă de călătorie și obiective (cel din urmă este cei 1.000 USD pe care doriți să-l câștigați) și apoi lasă software-ul să calculeze probabilitatea de a-ți atinge obiectivul și riscul de ruinare.

tripbankÎn exemplul nostru, dacă stabilești un buget de sesiune de 2.000 USD, vei avea o probabilitate de 39,26% să câștigi 1.000 USD la un moment dat și un ROR de călătorie de 4,5% (adică riscul de a pierde fondul de călătorie). Software-ul îți va permite să schimbi cu ușurință oricare dintre variabile (inclusiv bugetul de călătorie) pentru a vedea efectul atingerii obiectivului de 1.000 USD cu risc mai mic sau mai mare.

Deci, cu câteva apăsări de taste și un program software pe care îl poți folosi acasă, ai putut determina următoarele în scurt timp. Pentru jocul nostru de referință cu 6 pachete, cu o penetrare de 75%, folosind sistemul de numărare Hi-Lo și un interval de pariuri 10 USD - 120 USD, ar fi necesar un bankroll „pe viață” de 11.000 USD pentru un risc de ruinare de 5%. În călătoria noastră lungă de weekend la Las Vegas, cu 16 ore de joc planificat, este o probabilitate de 39% să fii pe plus cu 1.000 USD, la un moment dat în timpul celor 16 ore, dacă ai un buget de 2.000 USD și respecți jocul nostru de referință și diferența de pariuri. Riscul de ruinare a călătoriei dvs. este de numai 5%.

De asemenea, poți determina cerințele de bankroll și ROR folosind tabelele din Capitolul 8 (Riscul de ruinare) din cartea lui Don Schlesinger Blackjack Attack: Playing the Pros’ Way. Acest capitol este plin de informații utile despre ROR, pentru jucătorii de blackjack.

PARIURI KELLY

Aș fi neglijent dacă nu aș menționa acest subiect. Un model pentru cum să-ți crești bankroll-ul cu un risc minim a fost dezvoltat de J. L. Kelley în 1956. El a propus ca la fiecare mână să pariezi o sumă care este direct proporțională cu bankroll-ul și avantajul tău și invers proporțională cu variația ta. Procedând astfel, vei plasa pariuri mai mari atunci când vei avea un avantaj mai mare, iar bankroll-ul tău va crește; iar când nu ai avantaj, pariezi mai puțin, ceea ce îți va proteja bankroll-ul de faliment pe măsură ce se micșorează. Problema cu pariurile Kelly optime este că trebuie să calculezi cu exactitate cât să pariezi pe fiecare mână, înmulțind avantajul actual al mâinii cu bankrollul actual. (Mai precis, ai împărți avantajul la varianță, care este pătratul abaterii standard, apoi ai înmulți acest rezultat cu bankroll-ul tău pentru a determina partea din bankroll pe care ar trebui să o pariezi.) În practică, determinarea unui pariu „Kelly” este greu de făcut. Mai mult decât atât, pariurile exacte Kelley pot fi foarte volatile și crește riscul ca personalul cazinoului să te poată identifica drept contor de cărți. Pentru a minimiza acest din urmă aspect și pentru a folosi în continuare conceptul de pariuri Kelly, jucătorii din zilele noastre folosesc metoda cunoscută sub numele de Half-Kelly Betting, ceea ce înseamnă că nu vei paria niciodată mai mult de jumătate din pariul optim pe nicio mână.

Sfatul meu este să utilizezi rampa de pariere proporțională pentru orice sistem de numărare a cărților pe care intenționezi să îl utilizezi. Aceste rampe de pariere îți permit să pariezi mai mult (poate nu în mod optim ca în Kelly Betting) atunci când ai avantaj și mai puțin atunci când nu ai avantaj. Ele funcționează și, în opinia mea, sunt mai puțin costisitoare decât Kelly Betting pentru a fi folosite într-un cazinou.

BANKROLL-UL EMOȚIONALBANKROLL-UL EMOȚIONAL

Un bankroll emoțional înseamnă să pariezi la un nivel care să nu te îmbolnăvească atunci când pierzi. De exemplu, dacă mâna îți tremură și începi să transpiri abundent când trebuie să plasezi un pariu de 100 USD, atunci trebuie să scazi miza la pariuri. Dacă nu poți dormi noaptea după ce ai pierdut întregul fond de călătorie, atunci trebuie să scazi miza sau să te gândești serios la un alt hobby.

Nu există un contor de cărți în viață (sau decedat) care să nu fi avut parte de multe sesiuni necâștigătoare în timpul carierei sale. A câștiga la blackjack este o călătorie. Pe parcurs, trebuie să alegi jocuri unde ai avantaj cu un sistem de numărare precis și un bankroll suficient pentru a rezista la pierderile pe termen scurt. Ai un avantaj pe termen lung ca numărător de cărți, doar dacă dacă plasezi pariuri mari atunci când ai avantaj, chiar dacă ai pierdut pariurile mari anterioare (rezultatele sesiunilor anterioare nu au nicio influență asupra mâinii actuale sau a sesiunii viitoare).

Așa cum mi-a spus odată un contor de cărți viclean, când îmi începeam cariera de numărare a cărților în urmă cu mulți ani, „Băiete, când ai avantajul, trebuie să-ți încarci arma cu gloanțe și să tragi, altfel nu vei învinge niciodată acest joc”. (Cât de adevărat este acest lucru.) Concluzie: Pregătește-te pentru a pierde călătoriile pentru că vei experimentaacest aspect și fii sigur că, indiferent de nivelul tău de pariuri, poți să faci acele pariuri mari din punct de vedere financiar și emoțional atunci când ai avantaj.

PRINCIPIILE CHEIE

  • Creează un cont 401-G pentru fondurile tale de jocuri de noroc
  • Este important să nu suprapariezi dacă numeri cărțile
  • Ar trebui să mărești bugetele de călătorie și „pe viață” astfel încât ROR să fie de 5% sau mai puțin
  • Există mai multe programe software de blackjack disponibile în comerț, care pot fi utilizate pentru a determina călătoria și ROR-ul pe viață pentru un anumit bankroll.
  • Trebuie să ai pielea groasă pentru a câștiga la blackjack; dacă pierderea multor bani într-una sau mai multe sesiuni te îmbolnăvește emoțional, atunci numărarea cărților nu este pentru tine.

NUMĂRAREA AGRESIVĂ A CĂRȚILOR

Acesta este un subiect nou pe care l-am adăugat în acest Ghid, deoarece noua generație de numărători de cărți (mai tineri) folosește o abordare mai agresivă atunci când atacă cazinourile. Iată cum funcționează.

Accentul lor se pune pe deciziile exacte de joc și programul de pariere pentru a-și maximiza EV; longevitatea nu este o prioritate, așa folosesc foarte rar tehnici de camuflaj. Când găsesc un joc de blackjack pretabil, vor juca cu precizie ore lungi pentru a obține cât mai mult profit. Își urmăresc întocmai abaterile de strategie și programul de pariere. (De exemplu, dacă numărarea favorizează împărțirea decarilor, cu pariuri maxime pe fiecare diviziune de zece, ei o vor face, deoarece acest lucru maximizează EV, chiar dacă sprâncenele șefilor de cazinou se vor ridica atunci când un jucător practică acest stil.)

Motivul pentru care mulți dintre numărătorii de cărți (și echipele) ai acestei generații folosesc această abordare agresivă, fără teamă de a fi interziși, este că în prezent există peste o mie de cazinouri în 44 de state din țara noastră, așa că, dacă sunt interziși de un cazinou, ei doar vor trece la altul.

Există trei caracteristici ale acestei abordări mai agresive a numărării cărților:

  1. Necesită multă deplasare (adică de la un cazinou la altul);
  2. Ai nevoie de un temperament care nu se teme de confruntări cu șefii de cazinou (adică te poți aștepta să experimentezi mai multe retrageri folosind această abordare); și
  3. Va fi nevoie de mai mult timp pentru a stăpâni strategiile de joc și de pariere pentru a putea juca cu o precizie foarte mare, pentru a maximiza EV la fiecare vizită în cazinou. (Acest lucru contează mai ales dacă te alături unei echipe de blackjack în care membrii sunt supuși periodic unor teste riguroase pentru a confirma că pot juca ore întregi fără greșeli de strategie sau pariere.)

Chiar dacă această abordare agresivă este folosită de cel puțin un deceniu de către indivizi și de mai multe echipe de blackjack, până de curând nu s-a bucurat de prea multă publicitate. Pentru mai multe detalii, îți recomand să consulți aceste cărți nou-apărute: The Blackjack Insiders și The 20th-Century Card Counter.

Scris de Henry Tamburin Ph.D.

Henry Tamburin este unul dintre cei mai respectați experți de blackjack și un jucător de talie mondială. Este autorul “Ultimate Blackjack Strategy Guide” și al “Blackjack: Take The Money and Run”. A redactat Newsletter -ul  lunar “Blackjack Insider” și a fost editorialist de blackjack pentru revistele:  “Casino Player”, “Midwest Gaming and Travel”, “Gaming South”, “Southern Gaming”, “New England Gaming News”, “Jackpot”, “Bingo Bugle” și “Casino City Times”.

Hide sidebar
show
Fullwidth Page
Off